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랭킹

랭킹 혜택

No

구분

내용

1

전체 1~10위

HP/MP회복량+6, 무거울 때 HP/MP회복량+6, 물리 피해 감소(근접)+4, 물리 피해 감소(원거리)+4, 마법 피해 감소+4, 물리 방어력+2, 마법 방어력+2

2

전체 11~30위

HP/MP회복량+5, 무거울 때 HP/MP회복량+5, 물리 피해 감소(근접)+3, 물리 피해 감소(원거리)+3, 마법 피해 감소+3, 물리 방어력+1, 마법 방어력+1

3

전체 31~50위

HP/MP회복량+4, 무거울 때 HP/MP회복량+4, 물리 피해 감소(근접)+2, 물리 피해 감소(원거리)+2, 마법 피해 감소+2

4

전체 51~100위

HP/MP회복량+3, 무거울 때 HP/MP회복량+3, 물리 피해 감소(근접)+1, 물리 피해 감소(원거리)+1, 마법 피해 감소+1

5

전체 101~300위

HP/MP회복량+2, 무거울 때 HP/MP회복량+2

6

전체 301~500위

HP/MP회복량+1, 무거울 때 HP/MP회복량+1

7

나이트 1~10위

힘+2, 물리 공격력(근접)+4, 물리 명중력(근접)+4

8

나이트 11~30위

힘+2, 물리 공격력(근접)+3, 물리 명중력(근접)+3

9

나이트 31~50위

힘+1, 물리 공격력(근접)+2, 물리 명중력(근접)+2

10

나이트 51~100위

힘+1, 물리 공격력(근접)+1, 물리 명중력(근접)+1

11

아처 1~10위

민첩+2, 물리 공격력(원거리)+4, 물리 명중력(원거리)+4

12

아처 11~30위

민첩+2, 물리 공격력(원거리)+3, 물리 명중력(원거리)+3

13

아처 31~50위

민첩+1, 물리 공격력(원거리)+2, 물리 명중력(원거리)+2

14

아처 51~100위

민첩+1, 물리 공격력(원거리)+1, 물리 명중력(원거리)+1

15

위저드 1~10위

지능+2, 마법 공격력+4, 마법 명중력+4

16

위저드 11~30위

지능+2, 마법 공격력+3, 마법 명중력+3

17

위저드 31~50위

지능+1, 마법 공격력+2, 마법 명중력+2

18

위저드 51~100위

지능+1, 마법 공격력+1, 마법 명중력+1

19

어쌔신 1~10위

힘 +2, 민첩 +2, 물리 공격력(근접) +4, 치명타 확률 +2%, 마법 방어력 +4

20

어쌔신 11~30위

힘 +1, 민첩 +1. 물리 공격력(근접) +3, 치명타 확률 +1.5%, 마법 방어력 +2

21

어쌔신 31~50위

민첩 +1, 물리 공격력(근접) +2, 치명타 확률 +1%, 마법 방어력 +1

22

어쌔신51~100위

민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 방어력 +1

23

버서커 1~10위

힘 +2, 물리 공격력(근접) +4, 물리 방어력 +4, HP +100

24

버서커 11~30위

힘 +2, 물리 공격력(근접) +3, 물리 방어력 +2, HP +50

25

버서커 31~50위

힘 +1, 물리 공격력(근접) +2, 물리 방어력 +1, HP +25

26

버서커 51~100위

힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 방어력 +1


랭킹 혜택 적용 시간 및 갱신

No

구분

설명

1

전체 랭킹 버프

모든 클래스를 대상으로 랭킹이 집계되며, 클래스를 체인지 하더라도 랭킹 및 버프가 유지됩니다. (매일 00시 기준 랭킹 버프 갱신) 

2

클래스 랭킹 버프

현재 자신의 클래스를 대상으로 랭킹이 집계되며, 클래스를 체인지할 경우 현재 적용된 랭킹 및 버프가 삭제됩니다. (매일 00시 기준 랭킹 버프 갱신)


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