타나토스
[타나토스01] 노빠꾸연합 vs 작업장 연합의 결정적 차이
한마디로 독재 vs 무능 의 차이라 이라보면 됩니다
#1 독재
섭초부터, 사낭터통제.. 보스통제.. 스팟통제..
어떤 게임이든 발생하니. 일단 욕먹고 시작하는 건 당연... 통제라는 말은 자유를 억압한다는 말이니깐.
#2 무능
저런 독재세력과 싸우는 자라면, 막도적 힘으로 이기면 다행.
하지만 대부분 전력에서 밀림.
전쟁에서 지면 뭔가 반전의 요소를 만들어아 함.
그러나
작업장 세력은
스스로 반왕이길 포기하고 막피, 작업장 스타일로 게임을 풀어나감
9아폴 왈: "우리가 반왕의 대표라도 되나? 우리는 우리스타일로 한다"라고 당당하게 전창에 외침
적이 강하면 아군을 늘려야할 것인데, 적만 계속 늘림
이상하게 중립들이 노빠꾸쪽으로 가더라고요.
처음에 이상하다 여겼는데
제가 겪어보니
그래서 중립들이 작업장세력을 더 싫어하는구나 확신을 가짐...
#3 무능한 작업장 세력의 패착 시리즈
1, 만날 길드 탈퇴하고, 길드 만들고, 탈퇴하고 길드 만듬... => 이러면 구성원 마음이 흔들림
2, 간판케릭이 매번 바뀜... => 누가 리더이고, 누가 어떤 역할하는지 아무도 모름...
3, 일반 강케들이 노빠꾸연합과 쟁한다고, 작업장연합에 도매급으로 다 쓸려감... => 처음에 다들 몰랐죠. 저렇게 무능할지
4, 전창에 일괄적인 메시지를 던져야하는데, 말이 매번 바뀜. => 제가 쓴 글 참조
5, 암1, 레어인가? 노빠꾸 세력이 통제를 푸니깐, 작업장 세력이 통제구역으로 만듬 => 통제를 해본 경험이 없으니 운영이 망
누군가 사냥을 한다 => 그 케릭을 경고한다.
계속 사냥한다 => 칼질한다.
반복해서 사냥한다 => ** 군주에게 경고장을 날린다.
**군주 반응에 따라 적대길드 여부 결정
이런 아주 쉬운 시스템조차 없었다.... 통제를 안해봤으니... 운영이 되냐구.... 모르면 물어봐야하는데... 그러니 적만 늘어남
#4 길드작명자는 도대체 누구임???
독도는우리땅 작명자는 정말 감정에 호소하는 무능한 자의 표상임. 일단 과거의 일이니 차후 자세한 이유 밝히고
독도는우리땅 버리고 간곳이 텐프로..... 아직 군주케릭 이름 모르는데... 만약 군주케릭이 "히메"라면 대박사건
군주아디 정확하게 확인되면 글 정정 보강하겠음.
어쩌다 나가요 연합이 됐나 ㅡㅡ
#4 노**연합이 대박임...
저렇게 쉬운 적을 두니... 다른곳에 마음을 둘 여력이 생김
댓글
타나토스 10:0서버 반왕 *** 돈만쓰고 다야 수급도 안댐
성혈라인 다이아 충전안해도 이미 세금 나오는탬으로만으로도 전탬 둘둘풀
방어력250차이남 극복불가 방어250개면 반왕에서 초월떠도 칼도 안박힘 극복불가
안녕하세요. 용사님!
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