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경험치 보관 스크램블을 시스템에 도입하는건 어떨까요?

@크로노스04 328 2022.08.12 16:59

게임내 캐릭간 밸런스 문제로 하.드.코.어 육성 캐릭인 위저드 자동사냥 돌려놓으면 만국일주 하는 나이트 등등 .. 경험치 습득에 어려움이 있습니다.

캐릭 분포도 아처가 다수로 많은 상황이고요 그래서 생각해낸게 길드기여도가 쌓이듯이 경험치 스크램블을 가동하고 사냥하면 스크램블에 경험치가 쌓이고 그 스크램블을 래벨업이 느린 보조캐릭이나 길드원들 또는 지인들에게 선물할수 있는 시스템이나 거래로 구매 할수 있게 하면 어떨까 합니다.

댓글

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  • 작성자 @크로노스04 2022.08.15 07:30

    리세라마 가 뭐 잘못된건 아니죠 다른 게임들은 뭐 안그랬나요? 무소과금 유저들의 탈출구 마저 하지 말라 하면 그건 독재 공산당들 하고 뭐가 다를까요?

  • 넘버원 @노바01 2022.08.14 17:49

    결국 리세군요

  • GM아르테미스 2022.08.12 17:02

    안녕하세요. 용사님!

    소중한 시간 내어 말씀해 주신 내용은
    유관 부서로 전달하여 최대한 좋은 방향으로
    반영될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

    다만, 반영 여부에 대한 명확한 답변은 드리기 어려운 점
    용사님의 양해를 부탁드려요.

    재미있는 콘텐츠를 제공해드리고자
    더욱 노력하는 R2M이 되겠습니다.

    감사합니다.

  • 작성자 @크로노스04 2022.08.12 17:03

    유관부서에 전달을 하긴 하시는거죠? 믿기 어렵지만 믿어 볼래요