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딜 계산법(치명타 , 치피감 , 물피감, 공격속도)

악동마법소녀갈매기 @넵튠02 3899 2022.05.06 04:02

딜 계산은 일반 공격과 치명타 공격의 계산법이 다릅니다.


일반 공격일 때는 캐릭터의 공격력 + pvp공격력이 적용 됩니다.


예를 들어 공격하는 캐릭 A 캐릭터의 공격력이 264 ~ 278 pvp 공격력 35 일 때


공격받는 캐릭 B 캐릭터의 물리피해감소 107 pvp 물리피해감소 57 합 164 이면


A의 딜량 299 ~ 313에서 164를 뺀 135 ~ 149의 딜이 들어옵니다.


그렇다면 치명타 공격일 때는 어떨까요?


위 A 캐릭터의 치명타 공격력이 60 pvp 10 일 때


B 캐릭터의 치명타피해감소 50 pvp 36 이면


치명타의 계산법은 아래와 같습니다.


최대 데미지 + 치명타 공격력


A의 최대 데미지 313 + 치명타공격력 70 합 383


B의 물피감 164 + 치명타피해감소 86 합 250


그러면 B에게 들어오는 데미지는 383 - 250 = 133  고정입니다.


여기서 뭐가 중요하냐?


치명타가 터졌을 때의 치명타피해감소는 물리피해감소와 같다.


즉 치명타피해감소가 더 높은 B에게 A의 치명타는 더 적은 데미지를 입힌다 입니다.


따라서 트리플의 계산법은 아래와 같습니다.


아처의 트리플 어택 2레벨 기준 치명타 공격 3회의 데미지는


A가 B에게 사용했을 때 133 * 3 = 399의 고정 데미지가 들어갑니다.


공격 속도는 0을 기준으로 1초에 1번의 공격이 이루어집니다.


 공격 속도 150%인 캐릭터의 공격은 1초에 2.5번


300%인 캐릭터의 공격은 1초에 4번이라고 볼 수 있습니다.


물약을 먹는 속도는 1초에 1번인 것으로 보입니다.


위의 내용을 활용하면 각 캐릭터간의 딜 계산이 더 원활히 이루어질거라 봅니다.


예를 들어 B의 작은 물약 회복량이 150이라면 공격 속도 150%인 A의 공격을 상쇄하기 위해 2.21초의 시간이 필요합니다. ( 치명타100%가정)


물약으로 버티기 위해서는 물약 회복량을 182.5만큼 더 올리던가 물리피해감소 + 치명타피해감소의 수치를 63 올리는 방법이 있습니다.


대부분이 알고 있던 내용을 수치로 확인해봤습니다. 감사합니다.














댓글

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  • 악동폭구 @넵튠02 2022.05.07 15:36

    폭구님의 정예리스트
    현시간부로
    오른팔 애정 왼팔 쌈디
    오른발 구리 왼발 개구리
    발가락 정국이
    고인 투투
    머리 갈매기

  • 흑월 @벨켄04 2022.05.07 05:43

    와우~이런걸 다 게산 하시고 님 진짜 맛있네요.좋은정보 감사합니다.

  • TOP활 @노바01 2022.05.06 17:38

    이분 글 보고나니 ~
    치명타회피력보다 치명타피해감소가 더 좋은듯 하네요
    웹젠이 모든게 적용안시키는것같긴한대
    좋은정보감사합니다~

    혹시 웹젠은 치명타확율60%라는데

    상 대 방 치명타회피력이 높으면 그이상 적용도 맞는말인가요?

  • 작성자 악동마법소녀갈매기 @넵튠02 2022.05.06 23:26

    **적인 것이라고 생각합니다. 치명타 공격이 높은 캐릭에게는 회피가 더 좋을 것이고, 치명타 공격이 낮은 캐릭에게는 치명타피해감소가 좋다고 생각됩니다. 치명타확율 60%의 의미는 예를 들어, A 캐릭의 pvp 포함 치명타 확율이 80%일 때 치명타회피 0의 B 캐릭에게는 치명타 확율 80%가 아닌 60%가 최대로 적용되는걸로 보이며, 치명타회피가 30인 B 캐릭에게는 치명타 확율 50%가 적용되는 걸로 보여집니다.

  • 사랑스런기사 @메테오스01 2022.05.06 15:23

    아르테미스도 모르는걸 자세히 설명해주셨네요
    감사^^
    그럼 원거리 회피력은 어떻게 계산하는거에요?
    이게 필요한 스텟인지 모르겠음

  • 작성자 악동마법소녀갈매기 @넵튠02 2022.05.06 23:24

    원거리 회피력 1은 치명타 회피라는 스탯의 효과로 봤을 때 원거리 공격 1% 회피력과 동일한 것이 아닐까 생각됩니다.