패치노트
2025년 11월 27일(목) 패치노트 (수정)

No Rules, Just Power!
안녕하세요. 힘이 지배하는 세상 R2M입니다.
2025년 11월 27일(목) 정기점검에 적용 예정인 패치 내용을 안내해 드리며,
패치 내용은 상황에 따라 일부 변경될 수 있는 점 미리 양해를 구합니다.
※ 2025-11-26 11:45 일반 서버 찰나의 영역 미션 달성 이벤트 명칭 오타 수정
▣ 2025년 11월 27일(목) 영원 서버 패치노트 ▣
1. 고대의 석판 시스템이 추가됩니다.
① 시스템 안내
- [게임 메뉴 → 고대 석판] 아이콘을 클릭하면 UI에 진입할 수 있습니다.
- 고대 석판은 일정 레벨부터 이용할 수 있으며, 석판 복원 시에는 ‘고대의 무구 파편’이 ‘복원 비용’으로 사용됩니다.
- 복원 시도 시 석판 내 임의의 돌이 복원되며, 이미 복원된 돌이 선택될 수도 있습니다. (복원될 확률은 모두 균등)
- 복원되지 않은 돌을 복원하면 능력치를 획득하며, 석판의 모든 돌을 복원할 경우 ‘완벽 복원 보너스’를 추가로 획득합니다.
- 고대 석판에서 획득한 능력치는 캐릭터별로 적용됩니다.
② 고대의 무구 파편 획득 방법 및 상세 안내
- 고대의 무구 파편은 장비 분해 시, 100% 획득되며 상세 내용은 아래와 같습니다.
아이템 명 | 획득 방법 | 사용처 |
고대의 무구 파편[희귀] | 희귀 등급 장비 분해 | 고대의 무구 파편[영웅] 제작 재료로 사용 |
고대의 무구 파편[영웅] | 영웅 등급 장비 분해 | 고대 영웅의 석판 I~ V 복원 비용 |
고대의 무구 파편[전설] | 전설 등급 장비 분해 | 고대 전설의 석판 I~ III 복원 비용 |
- 고대의 무구 파편[영웅] 제작 리스트
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
기타 – 재료/상자 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 | 고대의 무구 파편[희귀] 100개 | 1,000,000 골드 | 제한 없음 |
③ 분해 정보 상세 안내
※ 희귀/영웅 등급 장비 분해: 안전 강화 단계 +2 이상 장비 분해 시, +1강마다 2개 추가 획득
┗ 예시) +9 감시자의 단검 (안전 강화 +6) → 고대의 무구 파편[영웅] 4개 획득
※ 전설 등급 장비 분해: 안전 강화 단계 +2 이상 장비 분해 시, +1강마다 200개 추가 획득
┗ 예시) +9 백야에 벼린 단검 (안전 강화 +4) → 고대의 무구 파편[전설] 800개 획득
분해 장비 등급 | 분해 장비 강화 단계 | 고대의 무구 파편 획득 수량 |
희귀 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[희귀] 1개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[희귀] 1개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[희귀] 2개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[희귀] 4개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[희귀] 6개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[희귀] 8개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[희귀] 10개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[희귀] 12개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[희귀] 14개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[희귀] 16개 | |
영웅 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[영웅] 2개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[영웅] 4개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[영웅] 6개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[영웅] 8개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[영웅] 10개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[영웅] 12개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[영웅] 14개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[영웅] 16개 | |
안전 강화 수치 +10 | 고대의 무구 파편[영웅] 18개 | |
전설 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[전설] 100개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[전설] 100개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[전설] 200개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[전설] 400개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[전설] 600개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[전설] 800개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[전설] 1000개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[전설] 1200개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[전설] 1400개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[전설] 1600개 | |
안전 강화 수치 +10 | 고대의 무구 파편[전설] 1800개 |
④ 고대 석판 복원 비용 안내
- 고대 석판 복원을 진행할 때 필요 비용은 이미 복원된 돌의 개수에 따라 증가합니다.
- 자동 복원을 선택할 경우 보유 재료를 모두 소모하거나 석판의 돌 전부 복원 시까지 비용이 순차적으로 적용됩니다.
석판 명 | 레벨 제한 | 돌 개수 | 초기 복원 비용 | 복원된 돌 1개당 아래 수량이 비용에 추가됩니다. |
고대 영웅의 석판 I | 93 | 2개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 II | 96 | 7개 | 고대 무구의 파편[영웅] 30개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 III | 98 | 8개 | 고대 무구의 파편[영웅] 30개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 IV | 100 | 9개 | 고대 무구의 파편[영웅] 40개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 V | 102 | 10개 | 고대 무구의 파편[영웅] 50개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 전설의 석판 I | 95 | 3개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
고대 전설의 석판 II | 99 | 10개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
고대 전설의 석판 III | 101 | 14개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
⑤ 석판 복원 상세 효과
석판 명 | 효과 | |
고대 영웅의 석판I | 완벽 복원 보너스 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1 |
3, 2 | 힘 +1, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1 | |
3, 3 | 지능+1, 최대 소지 무게 +100 | |
고대 영웅의 석판 II | 완벽 복원 보너스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 고정 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +6, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +2 |
2, 2 | 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +2, [PVP]마법 공격력 +2, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 2 | 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
2, 3 | 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 3 | 마법 명중력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 피해 감소 +2, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
4, 3 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 4 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 피해 감소 +2, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
4, 4 | 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +2, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
고대 영웅의 석판 III | 완벽 복원 보너스 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +6, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 명중력 +1 |
2, 2 | 힘 +1, 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
3, 2 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 | |
2, 3 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
4, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1 | |
2, 4 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]마법 명중력 +1 | |
3, 4 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
4, 4 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1 | |
고대 영웅의 석판 IV | 완벽 복원 보너스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 최대 HP +100, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +4, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]치명타 공격력 +4, [PVP]치명타 피해 감소 +4 |
3, 1 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 2 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 3 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
5, 3 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 4 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 5 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
고대 영웅의 석판 V | 완벽 복원 보너스 | 힘 +2, 민첩 +2, 지능 +2, 최대 HP +100, 물리 공격력(근접) +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +4, 물리 명중력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(근접) +2, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, 치명타 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +2, 일격타 공격력 +3, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
1, 1 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 1 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 2 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 회피력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
1, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 4 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법), 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 4 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
1, 5 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 5 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 회피력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
고대 전설의 석판 I | 완벽 복원 보너스 | 최대 HP +100, 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +3, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
3, 2 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
3, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 4 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
고대 전설의 석판 II | 완벽 복원 보너스 | 힘 +10, 민첩 +10, 지능 +10, 최대 소지 무게 +200, 최대 HP +500, HP 회복량 +10, 물리 공격력(근접) +10, 물리 공격력(원거리) +10, 마법 공격력 +10, 물리 명중력(근접) +10, 물리 명중력(원거리) +10, 마법 명중력 +10, 고정 물리 공격력(근접) +10, 고정 물리 공격력(원거리) +10, 고정 마법 공격력 +10, 고정 물리 피해 감소(근접) +5, 고정 물리 피해 감소(원거리) +5, 고정 마법 피해 감소 +5, 스킬 공격력(근접) +16, 스킬 공격력(원거리) +16, 스킬 공격력(마법) +16, 무기 최소 공격력 +12, 무기 최대 공격력 +12, 공격력 증폭률(%) +0.2, 명중력 증폭률(%) +0.3, 피해감소 증폭률(%) +0.3, 방어력 증폭률(%) +0.1, 물리 방어력 +3, 마법 방어력 +3, 물리 피해 감소(근접) +5, 물리 피해 감소(원거리) +5, 마법 피해 감소 +5, 치명타 공격력 +16, 치명타 확률(%) +1, 치명타 회피력 +2, 치명타 피해 감소 +4, 일격타 공격력 +20, 일격타 확률(%) +0.2, 일격타 피해 감소 +10, 변신 경험치 획득량(%) +5, 서번트 경험치 획득량(%) +5, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +4, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +4, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +4, [PVP]물리 공격력(근접) +10, [PVP]물리 공격력(원거리) +10, [PVP]마법 공격력 +10, [PVP]물리 명중력(근접) +10, [PVP]물리 명중력(원거리) +10, [PVP]마법 명중력 +10, [PVP]물리 방어력 +4, [PVP]마법 방어력 +4, [PVP]물리 피해 감소(근접) +5, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +5, [PVP]마법 피해 감소 +5, [PVP]치명타 공격력 +8, [PVP]치명타 확률(%) +2, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
3, 1 | 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 2 | 힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +3, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 3 | 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 3 | 힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +3, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 방어력 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 3 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 마법 방어력 +3, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 방어력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +3, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 4 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 5 | 지능 +1, 마법 공격력 +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 5 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
고대 전설의 석판 III | 완벽 복원 보너스 | 힘 +16, 민첩 +16, 지능 +16, 최대 HP +1000, HP 회복량 +20, 물리 공격력(근접) +20, 물리 공격력(원거리) +20, 마법 공격력 +20, 물리 명중력(근접) +20, 물리 명중력(원거리) +20, 마법 명중력 +20, 고정 물리 공격력(근접) +16, 고정 물리 공격력(원거리) +16, 고정 마법 공격력 +16, 고정 물리 피해 감소(근접) +12, 고정 물리 피해 감소(원거리) +12, 고정 마법 피해 감소 +12, 스킬 공격력(근접) +24, 스킬 공격력(원거리) +24, 스킬 공격력(마법) +24, 무기 최소 공격력 +24, 무기 최대 공격력 +24, 공격력 증폭률(%) +0.4, 명중력 증폭률(%) +0.6, 피해감소 증폭률(%) +0.6, 방어력 증폭률(%) +0.2, 물리 방어력 +8, 마법 방어력 +8, 물리 피해 감소(근접) +10, 물리 피해 감소(원거리) +10, 마법 피해 감소 +10, 치명타 공격력 +20, 치명타 확률(%) +2, 치명타 회피력 +2, 치명타 피해 감소 +12, 일격타 공격력 +30, 일격타 확률(%) +0.3, 일격타 피해 감소 +15, 변신 경험치 획득량(%) +10, 서번트 경험치 획득량(%) +10, 최대 소지 무게 +1000, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +8, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +8, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +8, [PVP]물리 공격력(근접) +16, [PVP]물리 공격력(원거리) +16, [PVP]마법 공격력 +16, [PVP]물리 명중력(근접) +20, [PVP]물리 명중력(원거리) +20, [PVP]마법 명중력 +20, [PVP]물리 방어력 +12, [PVP]마법 방어력 +12, [PVP]물리 피해 감소(근접) +10, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +10, [PVP]마법 피해 감소 +10, [PVP]치명타 공격력 +24, [PVP]치명타 확률(%) +6, [PVP]치명타 회피력 +8, [PVP]치명타 피해 감소 +16 |
1, 1 | 힘 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 1 | 지능 +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 1 | 민첩 +1, HP 회복량 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 1 | 힘 +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 1 | 지능 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 2 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 힘 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
1, 3 | 지능 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 3 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
5, 3 | 힘 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
2, 4 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 마법 피해 감소 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 4 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 5 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
5, 5 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
2. 이벤트 던전 [찰나의 영역]이 재오픈됩니다.
① 이용 안내
- 이벤트 던전 찰나의 영역은 지정된 기간 동안만 입장 가능한 던전입니다.
- 입장 후 던전 유효 시간(30분) 내에이벤트 보스를 모두 토벌하면 보상을 획득할 수 있습니다.
- 입장은 게임 내 [메뉴 → 던전 → 이벤트 던전] 경로를 통해 가능합니다.
- 10월 30일에 진행했던 토벌 기여 순위, 최고의 용사 순위 정보는 인게임상에 노출되지 않습니다.
이벤트 기간 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 24일(수) 임시점검 전까지 |
입장 레벨 | Lv 20 이상 |
입장 비용 | 무료 |
입장 요일 | 이벤트 기간동안 매주 월~금 |
입장 시간 | 21시 40분 |
이용 가능 시간 | 30분 |
② [영원] 찰나의 영역 미션 달성 이벤트
- 찰나의 영역 던전 보상 및 보상 상자 구성품은 동일합니다. [2025년 10월 30일 패치노트 바로가기]
- 이벤트 던전 [찰나의 영역] 이벤트 기간 동안 [영원] 찰나의 영역 미션 달성 이벤트에 참여할 수 있습니다.
- 이벤트 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 24일(수) 임시점검 전까지
- 이벤트 미션은 서버당 1회만 참여할 수 있습니다.
- 보상으로 획득하는 찰나의 증표는 [귀속]으로 지급됩니다.
- 해당 미션은, 보스 처치 시점에 찰나의 영역 던전 내에 있을 경우에만 달성됩니다.
- 10월 30일(목) 진행한 [영원] 찰나의 영역 미션 달성 이벤트의 클리어 기여 횟수가 합산되어 반영됩니다.
미션 | 완료 보상 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 1회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 3회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 5회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 7회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 10회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 14회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
모든 미션 달성 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 |
③찰나의 영역 던전 관련 신규 제작 리스트 추가
- 제작 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 24일(수) 임시점검 전까지
- 아이템 제작은 게임 내 [메뉴 → 제작 → 컨텐츠 → 이벤트 던전]에서 제작할 수 있습니다.
- 모든 제작 아이템은 성공 확률이 100%이며, 대성공 확률이 발생하지 않고, 제작 비용이 소모되지 않습니다.
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
이벤트 던전 | [영원] 영웅~전설 변신 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 16개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 영웅~전설 서번트 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 16개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 영웅 변신 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 8개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 영웅 서번트 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 8개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 희귀 변신 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 희귀 서번트 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 | - | 서버당 1회 |
3. 일부 스킬 설명 및 밸런스 수정
① 커버링의 스킬 설명이 변경됩니다.
스킬 명 | 단계 | 변경 전 스킬 설명 | 변경 후 스킬 설명 |
커버링 | 1 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 50% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 50% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 2 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 52% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 52% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 3 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 4 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 1인 또는 주변 파티원 2인에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 1인 또는 주변 파티원 2인에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 5 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 2인 또는 주변 파티원 3인에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 커버링 제거 확률 25% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 2인 또는 주변 파티원 3인에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 커버링 제거 확률 25% 감소 [지속 시간 : 20초] |
② 커버링의 버프 상세 정보 효과 설명이 변경됩니다.
스킬 명 | 단계 | 변경 전 효과 설명 | 변경 후 효과 설명 |
커버링 | 1 | 받는 피해량 -50% | 받는 대미지 50% 감소 |
커버링 | 2 | 받는 피해량 -52% | 받는 대미지 52% 감소 |
커버링 | 3 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
커버링 | 4 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
커버링 | 5 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
③ 커버링 마법서 아이템 설명이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 아이템 상세 설명 | 변경 후 아이템 상세 설명 |
커버링 마법서 커버링 마법서[상점] | 사용 시 커버링 스킬 습득 [요구 레벨 : 40] [스킬 정보] - 지속 시간 : 20초 - 대상 : 자신 또는 지정한 파티원 - 효과 : 모든 받는 대미지 -50% | 사용 시 커버링 스킬 습득 [요구 레벨 : 40] [스킬 정보] - 지속 시간 : 20초 - 대상 : 자신 또는 지정한 파티원 - 효과 : 받는 대미지 50% 감소 |
④ 이그나이트 샷의 밸런스가 수정됩니다.
스킬 명 | 단계 | 개선 전 스킬 효과 | 개선 후 스킬 효과 |
이그나이트 샷 | 1 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -50 100만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -50 100만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 2 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -70 120만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -70 120만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 3 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -100 150만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -100 150만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 4 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -150 200만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -150 200만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 5 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -200 300만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -200 300만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] |
이그나이트 샷 | 6 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -250 450만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -250 450만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] |
이그나이트 샷 | 7 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -300 600만큼 추가 폭발 피해(범위 4명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -300 600만큼 추가 폭발 피해(범위 4명) [지속시간 : 15초] |
⑤ 이그나이트 샷 마법서 아이템 설명이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 아이템 상세 설명 | 변경 후 아이템 상세 설명 |
이그나이트 샷 마법서 이그나이트 샷 마법서[상점] | 사용 시 이그나이트 샷 스킬 습득 [요구 레벨 : 30] [스킬 정보] - 지속 시간 : 12초 - 대상 : 단일 - 효과1 : 3초마다 대상 HP -50 - 효과2 : 효과1 적용 후 폭발 (피해 100) | 사용 시 이그나이트 샷 스킬 습득 [요구 레벨 : 30] [스킬 정보] - 지속 시간 : 12초 - 대상 : 단일 - 효과1 : 일반 공격 1회 - 효과2 : 3초마다 대상 HP -50 - 효과3 : 효과1 적용 후 폭발 (피해 100) |
4. 신규 영웅, 희귀 변신 각 1종 추가
① 영웅 등급 변신 1종, 희귀 등급 변신 1종 추가
- 변신 추가로 뽑기 확률이 변경되며, 상세 내용은 [11월 27일(목) 정기점검 후 확률 변경 대상 사전 안내] 공지를 참고하시기 바랍니다.
변신 명 | 클래스 | 능력치 | 변신 명 | 클래스 | 능력치 |
페레다 | 나이트 | 최대 HP +330 공격 속도 +52% 이동 속도 +16% 물리 공격력(근접) +6 물리 명중력(근접) +6 물리 피해 감소 +3 [PVP 슬레인]물리 명중력(근접) +4 [전용 무기 효과 : 한손검] 물리 명중력(근접) +3 | 아코 | 위저드 | 최대 HP +50 공격 속도 +32% 이동 속도 +10% 물리 공격력(근접) +3 물리 명중력(근접) +3 마법 명중력 +3 [전용 무기 효과 : 지팡이]마법 공격력 +3 |
② 신규 변신 관련 도감 16개 추가
도감 명 | 필요 변신 | 획득 능력치 |
마력의 신앙 | 아코, 파이어 데몬, 아크데몬, 쉐이드 웨폰, 네크로맨서, 리치 킹, 슈리엘, 아스모데우스 | 물리 명중력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [보스]물리 공격력(근접) +2, [보스]마법 공격력 +1 |
무력의 신앙 | 아코, 레프리컨, 글래디에이터, 아수라, 프린세스, 차크람 소녀, 퓨리, 엘라임 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 스킬 공격력(근접) +2, [보스]물리 공격력(원거리) +2, [보스]마법 공격력 +1 |
마력으로 당긴 시위 | 넵튠 아처, 오페르시나 아처, 아코, 래서 루시퍼, 스핀들 네메시스, 광휘의 엘로라, 가이아 거너, 골든 엠페러 아처, 황천의 레인저, 타락한 엘프 아처, 수호자 엘리시스, 코사르, 데스마스터 아처 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 최대 HP +100, 치명타 공격력 +2, 치명타 확률(%) +2 |
불가사의한 마력 | 네케브, 비숍, 엘사라드, 카오스 가디언, 아코 | 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 명중력 +1 |
불가사의한 그림자 | 수라, 바알베크의 집행관, 다크 어쌔신, 베놈리퍼, 아코 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
자각을 기만하여 | 크로노스, 아바돈, 바알베크의 사령관, 각성한 라르카, 아코 | 물리 명중력(근접) +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
수호를 기만하여 | 휠카셀, 넵튠, 아폴론, 카오스 가디언, 아코 | 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1 |
오묘한 움직임의 적중 | 페레다, 아코 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2 |
기사들의 사명 | 페레다, 길가메쉬 나이트, 렉스, 글래디에이터, 가이아, 황천의 기사, 캡틴 라이칸, 광휘의 엘윈더, 시에나, 문라이트 네메시스, 파이어 워크스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 |
방랑자들의 사명 | 페레다, 수호자 엘리엇, 타락한 엘프, 길가메쉬 나이트, 바바리안, 아스모데우스, 캐서린, 미드나잇 셀린느, 베자렐 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1 |
다짐으로 이뤄진 동작 | 페레다, 아누비스, 아르테미스, 메타트론, 발키리, 여신 칼리, 러셀 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, 스킬 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +2 |
결심으로 이뤄진 행위 | 페레다, 암살단 암흑, 메타트론 어쌔신, 센티넬, 다크 나이트, 라르카 집행자, 러셀 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 물리 피해 감소(근접) +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2 |
둔탁한 활촉 | 페레다, 크로노스 아처, 오페르시나 아처, 엘더 스팅어, 데빌헌터, 라르카 강궁병, 엘로이 | 무기 최대 공격력 +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 |
예리한 검망 | 페레다, 넵튠 아처, 미드나잇 에르메스, 유피테르의 사념, 이안, 카를로스, 이프리트 | 무기 최대 공격력 +2, 물리 공격력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +2, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
적막 속에서의 전망 | 크리스, 페레다, 실피드, 스나이퍼 로즈레인, 엘리오 | 일격타 공격력 +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +3, 물리 피해 감소(근접) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +2, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +2, [PVP]마법 피해 감소 +2 |
정적 속에서의 전망 | 인페르노, 페레다, 베놈리퍼, 릴리안, 로빈후드 | 일격타 공격력 +2, 물리 공격력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +3, 마법 명중력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]물리 피해 감소(근접) +2 |
5. 신규 변신 관련 영혼석이 추가됩니다.
- 봉인된 영혼석 아이템으로 각 변신의 영혼석을 제작할 수 있습니다.
- 영혼석 제작 후, 분해하면 해당 등급의 봉인된 영혼석을 획득할 수 있습니다.
제작 영혼석 | 제작 재료 | 제작 영혼석 | 제작 재료 |
영혼석[희귀] : 페레다 | 봉인된 영혼석[희귀] 1개 100,000 골드 마력의 티끌 10개 | 영혼석[영웅] : 페레다 | 봉인된 영혼석[영웅] 1개 200,000 골드 마력의 티끌 10개 |
① 신규 변신 관련 영혼 부여 장비 추가
- 영혼 부여 장비는 해당 변신 착용 시, 추가 능력치를 획득할 수 있습니다.
- 영혼 부여에는 실패 확률이 존재하며, 실패 시 장비는 보존되지만 영혼석은 파괴됩니다.
- 아래 리스트에 안내된 장비 이외에도 이미 영혼 부여한 무기도 다시 영혼 부여할 수 있으며, 능력치가 변경되니 확인 후 진행하시기 바랍니다.
영혼 부여 후 획득 장비 명 | 영혼 부여 재료 | 기본 능력치 | 변신 시, 추가 획득 능력치 |
+0 페레다의 전투검 | 영혼석[영웅] : 페레다 +0 눈부신 태양의 검 50,000 골드 | 물리 공격력(근접) +24 물리 명중력(근접) +12 포션 회복량 +1 공격 속도 +2.04% [PVP 슬레인] 물리 공격력(근접) +2 | 물리 공격력(근접) +7 공격 속도 +1.83% 물리 명중력(근접) +5 [PVP] 기절 회피 +5% |
+0 페레다의 검 | 영혼석[희귀] : 페레다 +0 브로드 소드 10,000 골드 | 물리 공격력(근접 +15 물리 명중력(근접) +7 힘 +1 공격 속도 +2.35% [크리처 슬레인] 물리 명중력(근접) +1 | 물리 공격력(근접) +1 물리 명중력(근접) +4 [PVP] 속박 회피 +2% |
6. 게임 내 이벤트 및 유료 상품 판매가 종료됩니다.
이벤트 | 유료 상품 |
뜨거운 열정이 가득한 제작 이벤트 순국선열의 감사함을 담은 출석 이벤트 숭고하고 고귀한 미션 달성 이벤트 | [영원] 태초 변신 특별 패키지 [영원] 도감 징표 모둠 패키지 |
7. 게임 내용 일부가 개선됩니다.
- [옵션 → 환경 → 그래픽] – [캐릭터 이펙트 효과] 설정의 툴팁 내용이 좀더 상세하게 변경됩니다.
- [옵션→환경 →그래픽]에 신규 옵션 [내 주변 캐릭터 표시 제한]이 추가됩니다. 해당 옵션의 수치를 조정하여 주변에 표시할 캐릭터 수를 제한할 수 있습니다.
▣ 2025년 11월 27일(목) 일반 서버 패치노트 ▣
1. 고대 석판 시스템이 추가됩니다.
① 시스템 안내
- [게임 메뉴 → 고대 석판] 아이콘을 클릭하면 UI에 진입할 수 있습니다.
- 고대 석판은 일정 레벨부터 이용할 수 있으며, 석판 복원 시에는 ‘고대의 무구 파편’이 ‘복원 비용’으로 사용됩니다.
- 복원 시도 시 석판 내 임의의 돌이 복원되며, 이미 복원된 돌이 선택될 수도 있습니다. (복원될 확률은 모두 균등)
- 복원되지 않은 돌을 복원하면 능력치를 획득하며, 석판의 모든 돌을 복원할 경우 ‘완벽 복원 보너스’를 추가로 획득합니다.
- 고대 석판에서 획득한 능력치는 캐릭터별로 적용됩니다.
② 고대의 무구 파편 획득 방법 및 사용처 안내
- 고대의 무구 파편은 장비 분해 시, 100% 획득되며 상세 내용은 아래와 같습니다.
아이템 명 | 획득 방법 | 사용처 |
고대의 무구 파편[희귀] | 희귀 등급 장비 분해 | 고대의 무구 파편[영웅] 제작 재료로 사용 |
고대의 무구 파편[영웅] | 영웅 등급 장비 분해 | 고대 영웅의 석판 I~ V 복원 비용 |
고대의 무구 파편[전설] | 전설 등급 장비 분해 | 고대 전설의 석판 I~ III 복원 비용 |
- 고대의 무구 파편[영웅] 제작 리스트
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
기타 – 재료/상자 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 | 고대의 무구 파편[희귀] 100개 | 1,000,000 골드 | 제한 없음 |
③ 분해 정보 상세 안내
※ 희귀/영웅 등급 장비 분해: 안전 강화 단계 +2 이상 장비 분해 시, +1강마다 2개 추가 획득
┗ 예시) +9 감시자의 단검 (안전 강화 +6) → 고대의 무구 파편[영웅] 4개 획득
※ 전설 등급 장비 분해: 안전 강화 단계 +2 이상 장비 분해 시, +1강마다 200개 추가 획득
┗ 예시) +9 백야에 벼린 단검 (안전 강화 +4) → 고대의 무구 파편[전설] 800개 획득
분해 장비 등급 | 분해 장비 강화 단계 | 고대의 무구 파편 획득 수량 |
희귀 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[희귀] 1개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[희귀] 1개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[희귀] 2개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[희귀] 4개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[희귀] 6개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[희귀] 8개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[희귀] 10개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[희귀] 12개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[희귀] 14개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[희귀] 16개 | |
영웅 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[영웅] 2개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[영웅] 4개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[영웅] 6개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[영웅] 8개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[영웅] 10개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[영웅] 12개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[영웅] 14개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[영웅] 16개 | |
안전 강화 수치 +10 | 고대의 무구 파편[영웅] 18개 | |
전설 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[전설] 100개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[전설] 100개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[전설] 200개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[전설] 400개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[전설] 600개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[전설] 800개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[전설] 1000개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[전설] 1200개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[전설] 1400개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[전설] 1600개 | |
안전 강화 수치 +10 | 고대의 무구 파편[전설] 1800개 |
④ 고대 석판 복원 비용 안내
- 고대 석판 복원을 진행할 때 필요 비용은 이미 복원된 돌의 개수에 따라 증가합니다.
- 자동 복원을 선택할 경우 보유 재료를 모두 소모하거나 석판의 돌 전부 복원 시까지 비용이 순차적으로 적용됩니다.
석판 명 | 레벨 제한 | 돌 개수 | 초기 복원 비용 | 복원된 돌 1개당 다음 복원 비용이 아래 개수만큼 증가됩니다. |
고대 영웅의 석판 I | 93 | 2개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 II | 96 | 7개 | 고대 무구의 파편[영웅] 30개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 III | 98 | 8개 | 고대 무구의 파편[영웅] 30개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 IV | 100 | 9개 | 고대 무구의 파편[영웅] 40개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 V | 102 | 10개 | 고대 무구의 파편[영웅] 50개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 전설의 석판 I | 95 | 3개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
고대 전설의 석판 II | 99 | 10개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
고대 전설의 석판 III | 101 | 14개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
⑤ 석판 복원 상세 효과
석판 명 | 효과 | |
고대 영웅의 석판I | 완벽 복원 보너스 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1 |
3, 2 | 힘 +1, 변신 경험치 획득량 +1%, 서번트 경험치 획득량 +1% | |
3, 3 | 지능+1, 최대 소지 무게 +100 | |
고대 영웅의 석판 II | 완벽 복원 보너스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 고정 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +6, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +2 |
2, 2 | 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +2, [PVP]마법 공격력 +2, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 2 | 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
2, 3 | 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 3 | 마법 명중력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 피해 감소 +2, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
4, 3 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 4 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 피해 감소 +2, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
4, 4 | 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +2, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
고대 영웅의 석판 III | 완벽 복원 보너스 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +6, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 명중력 +1 |
2, 2 | 힘 +1, 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
3, 2 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 | |
2, 3 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
4, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1 | |
2, 4 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]마법 명중력 +1 | |
3, 4 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
4, 4 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1 | |
고대 영웅의 석판 IV | 완벽 복원 보너스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 최대 HP +100, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +4, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]치명타 공격력 +4, [PVP]치명타 피해 감소 +4 |
3, 1 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 2 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 3 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
5, 3 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 4 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 5 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
고대 영웅의 석판 V | 완벽 복원 보너스 | 힘 +2, 민첩 +2, 지능 +2, 최대 HP +100, 물리 공격력(근접) +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +4, 물리 명중력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(근접) +2, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, 치명타 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +2, 일격타 공격력 +3, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
1, 1 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 1 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 2 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 회피력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
1, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 4 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법), 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 4 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
1, 5 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 5 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 회피력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
고대 전설의 석판 I | 완벽 복원 보너스 | 최대 HP +100, 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +3, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
3, 2 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
3, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 4 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
고대 전설의 석판 II | 완벽 복원 보너스 | 힘 +10, 민첩 +10, 지능 +10, 최대 소지 무게 +200, 최대 HP +500, HP 회복량 +10, 물리 공격력(근접) +10, 물리 공격력(원거리) +10, 마법 공격력 +10, 물리 명중력(근접) +10, 물리 명중력(원거리) +10, 마법 명중력 +10, 고정 물리 공격력(근접) +10, 고정 물리 공격력(원거리) +10, 고정 마법 공격력 +10, 고정 물리 피해 감소(근접) +5, 고정 물리 피해 감소(원거리) +5, 고정 마법 피해 감소 +5, 스킬 공격력(근접) +16, 스킬 공격력(원거리) +16, 스킬 공격력(마법) +16, 무기 최소 공격력 +12, 무기 최대 공격력 +12, 공격력 증폭률(%) +0.2, 명중력 증폭률(%) +0.3, 피해감소 증폭률(%) +0.3, 방어력 증폭률(%) +0.1, 물리 방어력 +3, 마법 방어력 +3, 물리 피해 감소(근접) +5, 물리 피해 감소(원거리) +5, 마법 피해 감소 +5, 치명타 공격력 +16, 치명타 확률(%) +1, 치명타 회피력 +2, 치명타 피해 감소 +4, 일격타 공격력 +20, 일격타 확률(%) +0.2, 일격타 피해 감소 +10, 변신 경험치 획득량(%) +5, 서번트 경험치 획득량(%) +5, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +4, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +4, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +4, [PVP]물리 공격력(근접) +10, [PVP]물리 공격력(원거리) +10, [PVP]마법 공격력 +10, [PVP]물리 명중력(근접) +10, [PVP]물리 명중력(원거리) +10, [PVP]마법 명중력 +10, [PVP]물리 방어력 +4, [PVP]마법 방어력 +4, [PVP]물리 피해 감소(근접) +5, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +5, [PVP]마법 피해 감소 +5, [PVP]치명타 공격력 +8, [PVP]치명타 확률(%) +2, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
3, 1 | 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 2 | 힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +3, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 3 | 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 3 | 힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +3, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 방어력 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 3 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 마법 방어력 +3, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 방어력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +3, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 4 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 5 | 지능 +1, 마법 공격력 +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 5 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
고대 전설의 석판 III | 완벽 복원 보너스 | 힘 +16, 민첩 +16, 지능 +16, 최대 HP +1000, HP 회복량 +20, 물리 공격력(근접) +20, 물리 공격력(원거리) +20, 마법 공격력 +20, 물리 명중력(근접) +20, 물리 명중력(원거리) +20, 마법 명중력 +20, 고정 물리 공격력(근접) +16, 고정 물리 공격력(원거리) +16, 고정 마법 공격력 +16, 고정 물리 피해 감소(근접) +12, 고정 물리 피해 감소(원거리) +12, 고정 마법 피해 감소 +12, 스킬 공격력(근접) +24, 스킬 공격력(원거리) +24, 스킬 공격력(마법) +24, 무기 최소 공격력 +24, 무기 최대 공격력 +24, 공격력 증폭률(%) +0.4, 명중력 증폭률(%) +0.6, 피해감소 증폭률(%) +0.6, 방어력 증폭률(%) +0.2, 물리 방어력 +8, 마법 방어력 +8, 물리 피해 감소(근접) +10, 물리 피해 감소(원거리) +10, 마법 피해 감소 +10, 치명타 공격력 +20, 치명타 확률(%) +2, 치명타 회피력 +2, 치명타 피해 감소 +12, 일격타 공격력 +30, 일격타 확률(%) +0.3, 일격타 피해 감소 +15, 변신 경험치 획득량(%) +10, 서번트 경험치 획득량(%) +10, 최대 소지 무게 +1000, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +8, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +8, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +8, [PVP]물리 공격력(근접) +16, [PVP]물리 공격력(원거리) +16, [PVP]마법 공격력 +16, [PVP]물리 명중력(근접) +20, [PVP]물리 명중력(원거리) +20, [PVP]마법 명중력 +20, [PVP]물리 방어력 +12, [PVP]마법 방어력 +12, [PVP]물리 피해 감소(근접) +10, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +10, [PVP]마법 피해 감소 +10, [PVP]치명타 공격력 +24, [PVP]치명타 확률(%) +6, [PVP]치명타 회피력 +8, [PVP]치명타 피해 감소 +16 |
1, 1 | 힘 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 1 | 지능 +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 1 | 민첩 +1, HP 회복량 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 1 | 힘 +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 1 | 지능 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 2 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 힘 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
1, 3 | 지능 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 3 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
5, 3 | 힘 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
2, 4 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 마법 피해 감소 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 4 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 5 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
5, 5 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
2. 이벤트 던전 [찰나의 영역]이 재오픈됩니다.
① 이용 안내
- 이벤트 던전 찰나의 영역은 지정된 기간 동안만 입장 가능한 던전입니다.
- 입장 후 던전 유효 시간(30분) 내에이벤트 보스를 모두 토벌하면 보상을 획득할 수 있습니다.
- 입장은 게임 내 [메뉴 → 던전 → 이벤트 던전] 경로를 통해 가능합니다.
- 10월 30일에 진행했던 토벌 기여 순위, 최고의 용사 순위 정보는 인게임상에 노출되지 않습니다.
이벤트 기간 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 31일(수) 임시점검 전까지 |
입장 레벨 | Lv 20 이상 |
입장 비용 | 무료 |
입장 요일 | 이벤트 기간동안 매주 월~금 |
입장 시간 | 21시 40분 |
이용 가능 시간 | 30분 |
입장 서버 | 용기의 전장 서버 단위로 입장 가능 (예시. 메테오스 01~04, 벨켄 01~04, 벨리타 01~04 서버 별로 입장) |
② 찰나의 영역 미션 달성 이벤트
- 찰나의 영역 던전 보상 및 보상 상자 구성품은 동일합니다. [2025년 10월 30일 패치노트 바로가기]
- 이벤트 던전 [찰나의 영역] 이벤트 기간 동안 찰나의 영역 미션 달성 이벤트에 참여할 수 있습니다.
- 이벤트 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 31일(수) 임시점검 전까지
- 이벤트 미션은 계정당 1회만 참여할 수 있습니다.
- 보상으로 획득하는 찰나의 증표는 [귀속]으로 지급되며, 2025년 12월 31일(수) 임시점검 시 삭제됩니다.
- 해당 미션은, 보스 처치 시점에 찰나의 영역 던전 내에 있을 경우에만 달성됩니다.
- 10월 30일(목) 진행한 찰나의 영역 미션 달성 이벤트의 클리어 기여 횟수가 합산되어 반영됩니다.
미션 | 완료 보상 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 1회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 3회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 5회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 8회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 14회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 20회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
모든 미션 달성 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 |
③찰나의 영역 던전 관련 신규 제작 리스트 추가
- 제작 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 31일(수) 임시점검 전까지
- 아이템 제작은 게임 내 [메뉴 → 제작 → 컨텐츠 → 이벤트 던전]에서 제작할 수 있습니다.
- 모든 제작 아이템은 성공 확률이 100%이며, 대성공 확률이 발생하지 않고, 제작 비용이 소모되지 않습니다.
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
이벤트 던전 | 영웅~전설 변신 뽑기권[이벤트] 1개 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 16개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 영웅~전설 서번트 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 16개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 영웅 변신 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 8개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 영웅 서번트 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 8개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 희귀 변신 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 희귀 서번트 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 | - | 계정당 1회 |
3. 일부 스킬 설명 수정 및 밸런스 수정
① 커버링의 스킬 설명이 변경됩니다.
스킬 명 | 단계 | 변경 전 스킬 설명 | 변경 후 스킬 설명 |
커버링 | 1 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 50% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 50% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 2 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 52% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 52% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 3 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 4 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 1인 또는 주변 파티원 2인에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 1인 또는 주변 파티원 2인에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 5 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 2인 또는 주변 파티원 3인에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 커버링 제거 확률 25% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 2인 또는 주변 파티원 3인에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 커버링 제거 확률 25% 감소 [지속 시간 : 20초] |
② 커버링의 버프 상세 정보 효과 설명이 변경됩니다.
스킬 명 | 단계 | 변경 전 효과 설명 | 변경 후 효과 설명 |
커버링 | 1 | 받는 피해량 -50% | 받는 대미지 50% 감소 |
커버링 | 2 | 받는 피해량 -52% | 받는 대미지 52% 감소 |
커버링 | 3 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
커버링 | 4 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
커버링 | 5 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
③ 커버링 마법서 아이템 설명이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 아이템 상세 설명 | 변경 후 아이템 상세 설명 |
커버링 마법서 커버링 마법서[상점] | 사용 시 커버링 스킬 습득 [요구 레벨 : 40] [스킬 정보] - 지속 시간 : 20초 - 대상 : 자신 또는 지정한 파티원 - 효과 : 모든 받는 대미지 -50% | 사용 시 커버링 스킬 습득 [요구 레벨 : 40] [스킬 정보] - 지속 시간 : 20초 - 대상 : 자신 또는 지정한 파티원 - 효과 : 받는 대미지 50% 감소 |
④ 이그나이트 샷의 밸런스가 수정됩니다.
스킬 명 | 단계 | 개선 전 스킬 효과 | 개선 후 스킬 효과 |
이그나이트 샷 | 1 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -50 100만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -50 100만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 2 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -70 120만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -70 120만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 3 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -100 150만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -100 150만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 4 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -150 200만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -150 200만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 5 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -200 300만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -200 300만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] |
이그나이트 샷 | 6 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -250 450만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -250 450만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] |
이그나이트 샷 | 7 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -300 600만큼 추가 폭발 피해(범위 4명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -300 600만큼 추가 폭발 피해(범위 4명) [지속시간 : 15초] |
⑤ 이그나이트 샷 마법서 아이템 설명이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 아이템 상세 설명 | 변경 후 아이템 상세 설명 |
이그나이트 샷 마법서 이그나이트 샷 마법서[상점] | 사용 시 이그나이트 샷 스킬 습득 [요구 레벨 : 30] [스킬 정보] - 지속 시간 : 12초 - 대상 : 단일 - 효과1 : 3초마다 대상 HP -50 - 효과2 : 효과1 적용 후 폭발 (피해 100) | 사용 시 이그나이트 샷 스킬 습득 [요구 레벨 : 30] [스킬 정보] - 지속 시간 : 12초 - 대상 : 단일 - 효과1 : 일반 공격 1회 - 효과2 : 3초마다 대상 HP -50 - 효과3 : 효과1 적용 후 폭발 (피해 100) |
4. 신규 영웅, 희귀 변신 각 1종 추가
① 영웅 등급 변신 1종, 희귀 등급 변신 1종 추가
- 변신 추가로 뽑기 확률이 변경되며, 상세 내용은 [11월 27일(목) 정기점검 후 확률 변경 대상 사전 안내] 공지를 참고하시기 바랍니다.
변신 명 | 클래스 | 능력치 | 변신 명 | 클래스 | 능력치 |
페레다 | 나이트 | 최대 HP +330 공격 속도 +52% 이동 속도 +16% 물리 공격력(근접) +6 물리 명중력(근접) +6 물리 피해 감소 +3 [PVP 슬레인]물리 명중력(근접) +4 [전용 무기 효과 : 한손검] 물리 명중력(근접) +3 | 아코 | 위저드 | 최대 HP +50 공격 속도 +32% 이동 속도 +10% 물리 공격력(근접) +3 물리 명중력(근접) +3 마법 명중력 +3 [전용 무기 효과 : 지팡이]마법 공격력 +3 |
② 신규 변신 관련 도감 16개 추가
도감 명 | 필요 변신 | 획득 능력치 |
마력의 신앙 | 아코, 파이어 데몬, 아크데몬, 쉐이드 웨폰, 네크로맨서, 리치 킹, 슈리엘, 아스모데우스 | 물리 명중력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [보스]물리 공격력(근접) +2, [보스]마법 공격력 +1 |
무력의 신앙 | 아코, 레프리컨, 글래디에이터, 아수라, 프린세스, 차크람 소녀, 퓨리, 엘라임 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 스킬 공격력(근접) +2, [보스]물리 공격력(원거리) +2, [보스]마법 공격력 +1 |
마력으로 당긴 시위 | 넵튠 아처, 오페르시나 아처, 아코, 래서 루시퍼, 스핀들 네메시스, 광휘의 엘로라, 가이아 거너, 골든 엠페러 아처, 황천의 레인저, 타락한 엘프 아처, 수호자 엘리시스, 코사르, 데스마스터 아처 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 최대 HP +100, 치명타 공격력 +2, 치명타 확률(%) +2 |
불가사의한 마력 | 네케브, 비숍, 엘사라드, 카오스 가디언, 아코 | 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 명중력 +1 |
불가사의한 그림자 | 수라, 바알베크의 집행관, 다크 어쌔신, 베놈리퍼, 아코 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
자각을 기만하여 | 크로노스, 아바돈, 바알베크의 사령관, 각성한 라르카, 아코 | 물리 명중력(근접) +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
수호를 기만하여 | 휠카셀, 넵튠, 아폴론, 카오스 가디언, 아코 | 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1 |
오묘한 움직임의 적중 | 페레다, 아코 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2 |
기사들의 사명 | 페레다, 길가메쉬 나이트, 렉스, 글래디에이터, 가이아, 황천의 기사, 캔틴 라이칸, 광휘의 엘윈더, 시에나, 문라이트 네메시스, 파이어 워크스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 |
방랑자들의 사명 | 페레다, 수호자 엘리엇, 타락한 엘프, 길가메쉬 나이트, 바바리안, 아스모데우스, 캐서린, 미드나잇 셀린느, 베자렐 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1 |
다짐으로 이뤄진 동작 | 페레다, 아누비스, 아르테미스, 메타트론, 발키리, 여신 칼리, 러셀 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, 스킬 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +2 |
결심으로 이뤄진 행위 | 페레다, 암살단 암흑, 메타트론 어쌔신, 센티넬, 다크 나이트, 라르카 집행자, 러셀 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 물리 피해 감소(근접) +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2 |
둔탁한 활촉 | 페레다, 크로노스 아처, 오페르시나 아처, 엘더 스팅어, 데빌헌터, 라르카 강궁병, 엘로이 | 무기 최대 공격력 +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 |
예리한 검망 | 페레다, 넵튠 아처, 미드나잇 에르메스, 유피테르의 사념, 이안, 카를로스, 이프리트 | 무기 최대 공격력 +2, 물리 공격력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +2, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
적막 속에서의 전망 | 크리스, 페레다, 실피드, 스나이퍼 로즈레인, 엘리오 | 일격타 공격력 +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +3, 물리 피해 감소(근접) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +2, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +2, [PVP]마법 피해 감소 +2 |
정적 속에서의 전망 | 인페르노, 페레다, 베놈리퍼, 릴리안, 로빈후드 | 일격타 공격력 +2, 물리 공격력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +3, 마법 명중력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]물리 피해 감소(근접) +2 |
5. 신규 변신 관련 영혼석이 추가됩니다.
- 봉인된 영혼석 아이템으로 각 변신의 영혼석을 제작할 수 있습니다.
- 영혼석 제작 후, 분해하면 해당 등급의 봉인된 영혼석을 획득할 수 있습니다.
제작 영혼석 | 제작 재료 | 제작 영혼석 | 제작 재료 |
영혼석[희귀] : 페레다 | 봉인된 영혼석[희귀] 1개 100,000 골드 마력의 티끌 10개 | 영혼석[영웅] : 페레다 | 봉인된 영혼석[영웅] 1개 200,000 골드 마력의 티끌 10개 |
① 신규 변신 관련 영혼 부여 장비 추가
- 영혼 부여 장비는 해당 변신 착용 시, 추가 능력치를 획득할 수 있습니다.
- 영혼 부여에는 실패 확률이 존재하며, 실패 시 장비는 보존되지만 영혼석은 파괴됩니다.
- 아래 리스트에 안내된 장비 이외에도 이미 영혼 부여한 무기도 다시 영혼 부여할 수 있으며, 능력치가 변경되니 확인 후 진행하시기 바랍니다.
영혼 부여 후 획득 장비 명 | 영혼 부여 재료 | 기본 능력치 | 변신 시, 추가 획득 능력치 |
+0 페레다의 전투검 | 영혼석[영웅] : 페레다 +0 눈부신 태양의 검 50,000 골드 | 물리 공격력(근접) +24 물리 명중력(근접) +12 포션 회복량 +1 공격 속도 +2.04% [PVP 슬레인] 물리 공격력(근접) +2 | 물리 공격력(근접) +7 공격 속도 +1.83% 물리 명중력(근접) +5 [PVP] 기절 회피 +5% |
+0 페레다의 검 | 영혼석[희귀] : 페레다 +0 브로드 소드 10,000 골드 | 물리 공격력(근접 +15 물리 명중력(근접) +7 힘 +1 공격 속도 +2.35% [크리처 슬레인] 물리 명중력(근접) +1 | 물리 공격력(근접) +1 물리 명중력(근접) +4 [PVP] 속박 회피 +2% |
6. 이벤트 장비 도감이 추가됩니다.
① 장비 이벤트 도감 안내
- 이벤트 장비 도감 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 2025년 12월 24일(수) 임시점검 전까지
도감 명 | 필요 아이템 명 | 능력치 | 적용 기간 |
12월 장비 이벤트 도감 I | +7 뼈 장갑 1개 +5 힘의 가더 1개 +4 민첩의 반지 | 경험치 획득량 +5% 변신 경험치 획득량 +5% 서번트 경험치 획득량 +5% 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후 ~ 2025년 12월 24일(수) 임시점검 전 |
12월 장비 이벤트 도감 II | +7 신월의 의식용 투구 +7 신월의 의식용 망토 +7 만월의 의식용 검 +7 만월의 의식용 카타르 | 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 [크리처]물리 공격력(근접) +24 [크리처]물리 공격력(원거리) +24 [크리처]마법 공격력 +36 [데몬]물리 공격력(근접) +24 [데몬]물리 공격력(원거리) +24 [데몬]마법 공격력 +36 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후 ~ 2025년 12월 24일(수) 임시점검 전 |
12월 장비 이벤트 도감 III | +4 몰락한 오우거의 흑색 반지 1개 +4 몰락한 오우거의 백색 목걸이 1개 +4 몰락한 오우거의 벨트 1개 +7 좀비오우거 킹의 한손 지팡이 1개 +7 좀비오우거 킹의 총 1개 | 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 [크리처]물리 피해 감소(근접) +20 [크리처]물리 피해 감소(원거리) +20 [크리처]마법 피해 감소 +20 [데몬]물리 피해 감소(근접) +20 [데몬]물리 피해 감소(원거리) +20 [데몬]마법 피해 감소 +20 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후 ~ 2025년 12월 24일(수) 임시점검 전 |
② 이벤트 장비 도감관련 신규 제작 리스트 추가
- 제작 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 24일(수) 임시점검 전까지
- 아이템 제작은 게임 내 [메뉴 → 제작 → 기타 → 이벤트]에서 제작할 수 있습니다.
- 모든 제작 아이템은 성공 확률이 100%입니다.
- 모든 제작 아이템은 [귀속] 아이템으로 제작되며, 이 때 성공 확률은 100%입니다. (단, 대성공은 발생하지 않습니다.)
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
이벤트 | +0 뼈 장갑 1개 | 마력의 티끌 25개 | 100,000 | - |
이벤트 | +0 힘의 가더 1개 | 마력의 티끌 50개 | 100,000 | - |
이벤트 | +0 민첩의 반지 1개 | 마력의 티끌 50개 | 1,000,000 | - |
이벤트 | +0 신월의 의식용 투구 1개 | 마력의 티끌 50개 | 1,000,000 | - |
이벤트 | +0 신월의 의식용 망토 1개 | 마력의 티끌 50개 | 1,000,000 | - |
이벤트 | +0 몰락한 오우거의 흑색 반지 1개 | 마력의 티끌 50개 | 1,000,000 | - |
이벤트 | +0 몰락한 오우거의 백색 목걸이 1개 | 마력의 티끌 150개, 고급 가죽 2개 | 10,000,000 | 계정 당 30회 |
이벤트 | +0 몰락한 오우거의 벨트 1개 | 마력의 티끌 150개, 고급 천 2개 | 10,000,000 | 계정 당 30회 |
이벤트 | +0 만월의 의식용 검 1개 | 마력의 티끌 150개, 고급 보석 2개 | 10,000,000 | 계정 당 30회 |
이벤트 | +0 만월의 의식용 카타르 1개 | 마력의 티끌 150개, 고급 목재 2개 | 10,000,000 | 계정 당 30회 |
7. 게임 내용 일부가 개선됩니다.
- [옵션 → 환경 → 그래픽] – [캐릭터 이펙트 효과] 설정의 툴팁 내용이 좀더 상세하게 변경됩니다.
- [옵션→환경 →그래픽]에 신규 옵션 [내 주변 캐릭터 표시 제한]이 추가됩니다. 해당 옵션의 수치를 조정하여 주변에 표시할 캐릭터 수를 제한할 수 있습니다.
8. 기간제 도감 효과가 종료됩니다.
도감 명 | 도감 능력치 |
넛츠의 겨울 나기 준비 | 물리 공격력 +5 마법 공격력 +5 명중률 증폭율 +1% |
R2M 베스트셀러 | 물리 명중력 +5 마법 명중력 +5 일격타 공격력 +3 |
11월 장비 이벤트 도감 I | 경험치 획득량 +5% 변신 경험치 획득량 +5% 서번트 경험치 획득량 +5% 물리 명중력(근접) +2 물리 명중력(원거리) +2 마법 명중력 +2 |
11월 장비 이벤트 도감 II | 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 [크리처]물리 공격력(근접) +24 [크리처]물리 공격력(원거리) +24 [크리처]마법 공격력 +36 [보스]물리 공격력(근접) +24 [보스]물리 공격력(원거리) +24 [보스]마법 공격력 +36 |
11월 장비 이벤트 도감 III | 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 [크리처]물리 피해 감소(근접) +20 [크리처]물리 피해 감소(원거리) +20 [크리처]마법 피해 감소 +20 [보스]물리 피해 감소(근접) +20 [보스]물리 피해 감소(원거리) +20 [보스]마법 피해 감소 +20 |
9. 게임 내 이벤트 및 유료 상품 판매가 종료됩니다.
이벤트 | 유료 상품 |
매일매일 50일 출석 이벤트 뚱냥이의 독서 삼매경! 책갈피 드랍&제작 이벤트 안내 콜포트의 가을 마무리 출석 이벤트 가을 코스모스 축제 미션 이벤트 | 태초의 달 매터리얼 스텝업 패키지 I~IV 뚱냥이의 전설 변신 패키지 찬란한 전설~초월 변신 패키지 [복구권 도전]슈퍼 성장 패키지 [복구권 도전]슈퍼 성장 10+1 패키지 |
10. 2025년 12월 03일(월)부터 카오스 제단이 시작됩니다.
- 카오스의 티끌과 카오스 코인은 2025년 12월 26일(금) 05시에 삭제됩니다.
기부 기간 | 2025년 12월 02일(화) 05시 ~ 12월 19일(금) 05시까지 |
목표 기부량 | 카오스의 티끌 100,000개 |
경쟁 기준 | 용기의 전장 서버 단위로 경쟁 (예시. 메테오스 01~04, 벨켄 01~04, 벨리타 01~04 서버에서 각각 기부한 카오스 티끌 수량이 집계되며 해당 서버끼리 경쟁) |
보스 소환 일정 | 2025년 12월 25일(목) 21시~ 21시 30분 사이 소환 |
안내해 드린 사항 참고하여 R2M 이용에 불편 없으시기를 바랍니다.
감사합니다.
