패치노트
2025년 11월 27일(목) 패치노트 (12/1 수정)

No Rules, Just Power!
안녕하세요. 힘이 지배하는 세상 R2M입니다.
2025년 11월 27일(목) 정기점검에 적용 예정인 패치 내용을 안내해 드리며,
패치 내용은 상황에 따라 일부 변경될 수 있는 점 미리 양해를 구합니다.
※ [2025-11-26 11:45] 일반 서버 찰나의 영역 미션 달성 이벤트 명칭 오타 수정
※ [2025-12-01 14:20] 카오스 제단 시작 일자 수정
▣ 2025년 11월 27일(목) 영원 서버 패치노트 ▣
1. 고대의 석판 시스템이 추가됩니다.
① 시스템 안내
- [게임 메뉴 → 고대 석판] 아이콘을 클릭하면 UI에 진입할 수 있습니다.
- 고대 석판은 일정 레벨부터 이용할 수 있으며, 석판 복원 시에는 ‘고대의 무구 파편’이 ‘복원 비용’으로 사용됩니다.
- 복원 시도 시 석판 내 임의의 돌이 복원되며, 이미 복원된 돌이 선택될 수도 있습니다. (복원될 확률은 모두 균등)
- 복원되지 않은 돌을 복원하면 능력치를 획득하며, 석판의 모든 돌을 복원할 경우 ‘완벽 복원 보너스’를 추가로 획득합니다.
- 고대 석판에서 획득한 능력치는 캐릭터별로 적용됩니다.
② 고대의 무구 파편 획득 방법 및 상세 안내
- 고대의 무구 파편은 장비 분해 시, 100% 획득되며 상세 내용은 아래와 같습니다.
아이템 명 | 획득 방법 | 사용처 |
고대의 무구 파편[희귀] | 희귀 등급 장비 분해 | 고대의 무구 파편[영웅] 제작 재료로 사용 |
고대의 무구 파편[영웅] | 영웅 등급 장비 분해 | 고대 영웅의 석판 I~ V 복원 비용 |
고대의 무구 파편[전설] | 전설 등급 장비 분해 | 고대 전설의 석판 I~ III 복원 비용 |
- 고대의 무구 파편[영웅] 제작 리스트
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
기타 – 재료/상자 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 | 고대의 무구 파편[희귀] 100개 | 1,000,000 골드 | 제한 없음 |
③ 분해 정보 상세 안내
※ 희귀/영웅 등급 장비 분해: 안전 강화 단계 +2 이상 장비 분해 시, +1강마다 2개 추가 획득
┗ 예시) +9 감시자의 단검 (안전 강화 +6) → 고대의 무구 파편[영웅] 4개 획득
※ 전설 등급 장비 분해: 안전 강화 단계 +2 이상 장비 분해 시, +1강마다 200개 추가 획득
┗ 예시) +9 백야에 벼린 단검 (안전 강화 +4) → 고대의 무구 파편[전설] 800개 획득
분해 장비 등급 | 분해 장비 강화 단계 | 고대의 무구 파편 획득 수량 |
희귀 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[희귀] 1개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[희귀] 1개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[희귀] 2개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[희귀] 4개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[희귀] 6개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[희귀] 8개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[희귀] 10개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[희귀] 12개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[희귀] 14개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[희귀] 16개 | |
영웅 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[영웅] 2개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[영웅] 4개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[영웅] 6개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[영웅] 8개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[영웅] 10개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[영웅] 12개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[영웅] 14개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[영웅] 16개 | |
안전 강화 수치 +10 | 고대의 무구 파편[영웅] 18개 | |
전설 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[전설] 100개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[전설] 100개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[전설] 200개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[전설] 400개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[전설] 600개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[전설] 800개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[전설] 1000개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[전설] 1200개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[전설] 1400개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[전설] 1600개 | |
안전 강화 수치 +10 | 고대의 무구 파편[전설] 1800개 |
④ 고대 석판 복원 비용 안내
- 고대 석판 복원을 진행할 때 필요 비용은 이미 복원된 돌의 개수에 따라 증가합니다.
- 자동 복원을 선택할 경우 보유 재료를 모두 소모하거나 석판의 돌 전부 복원 시까지 비용이 순차적으로 적용됩니다.
석판 명 | 레벨 제한 | 돌 개수 | 초기 복원 비용 | 복원된 돌 1개당 아래 수량이 비용에 추가됩니다. |
고대 영웅의 석판 I | 93 | 2개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 II | 96 | 7개 | 고대 무구의 파편[영웅] 30개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 III | 98 | 8개 | 고대 무구의 파편[영웅] 30개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 IV | 100 | 9개 | 고대 무구의 파편[영웅] 40개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 V | 102 | 10개 | 고대 무구의 파편[영웅] 50개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 전설의 석판 I | 95 | 3개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
고대 전설의 석판 II | 99 | 10개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
고대 전설의 석판 III | 101 | 14개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
⑤ 석판 복원 상세 효과
석판 명 | 효과 | |
고대 영웅의 석판I | 완벽 복원 보너스 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1 |
3, 2 | 힘 +1, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1 | |
3, 3 | 지능+1, 최대 소지 무게 +100 | |
고대 영웅의 석판 II | 완벽 복원 보너스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 고정 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +6, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +2 |
2, 2 | 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +2, [PVP]마법 공격력 +2, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 2 | 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
2, 3 | 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 3 | 마법 명중력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 피해 감소 +2, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
4, 3 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 4 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 피해 감소 +2, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
4, 4 | 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +2, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
고대 영웅의 석판 III | 완벽 복원 보너스 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +6, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 명중력 +1 |
2, 2 | 힘 +1, 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
3, 2 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 | |
2, 3 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
4, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1 | |
2, 4 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]마법 명중력 +1 | |
3, 4 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
4, 4 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1 | |
고대 영웅의 석판 IV | 완벽 복원 보너스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 최대 HP +100, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +4, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]치명타 공격력 +4, [PVP]치명타 피해 감소 +4 |
3, 1 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 2 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 3 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
5, 3 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 4 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 5 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
고대 영웅의 석판 V | 완벽 복원 보너스 | 힘 +2, 민첩 +2, 지능 +2, 최대 HP +100, 물리 공격력(근접) +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +4, 물리 명중력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(근접) +2, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, 치명타 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +2, 일격타 공격력 +3, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
1, 1 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 1 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 2 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 회피력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
1, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 4 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법), 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 4 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
1, 5 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 5 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 회피력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
고대 전설의 석판 I | 완벽 복원 보너스 | 최대 HP +100, 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +3, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
3, 2 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
3, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 4 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
고대 전설의 석판 II | 완벽 복원 보너스 | 힘 +10, 민첩 +10, 지능 +10, 최대 소지 무게 +200, 최대 HP +500, HP 회복량 +10, 물리 공격력(근접) +10, 물리 공격력(원거리) +10, 마법 공격력 +10, 물리 명중력(근접) +10, 물리 명중력(원거리) +10, 마법 명중력 +10, 고정 물리 공격력(근접) +10, 고정 물리 공격력(원거리) +10, 고정 마법 공격력 +10, 고정 물리 피해 감소(근접) +5, 고정 물리 피해 감소(원거리) +5, 고정 마법 피해 감소 +5, 스킬 공격력(근접) +16, 스킬 공격력(원거리) +16, 스킬 공격력(마법) +16, 무기 최소 공격력 +12, 무기 최대 공격력 +12, 공격력 증폭률(%) +0.2, 명중력 증폭률(%) +0.3, 피해감소 증폭률(%) +0.3, 방어력 증폭률(%) +0.1, 물리 방어력 +3, 마법 방어력 +3, 물리 피해 감소(근접) +5, 물리 피해 감소(원거리) +5, 마법 피해 감소 +5, 치명타 공격력 +16, 치명타 확률(%) +1, 치명타 회피력 +2, 치명타 피해 감소 +4, 일격타 공격력 +20, 일격타 확률(%) +0.2, 일격타 피해 감소 +10, 변신 경험치 획득량(%) +5, 서번트 경험치 획득량(%) +5, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +4, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +4, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +4, [PVP]물리 공격력(근접) +10, [PVP]물리 공격력(원거리) +10, [PVP]마법 공격력 +10, [PVP]물리 명중력(근접) +10, [PVP]물리 명중력(원거리) +10, [PVP]마법 명중력 +10, [PVP]물리 방어력 +4, [PVP]마법 방어력 +4, [PVP]물리 피해 감소(근접) +5, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +5, [PVP]마법 피해 감소 +5, [PVP]치명타 공격력 +8, [PVP]치명타 확률(%) +2, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
3, 1 | 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 2 | 힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +3, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 3 | 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 3 | 힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +3, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 방어력 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 3 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 마법 방어력 +3, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 방어력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +3, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 4 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 5 | 지능 +1, 마법 공격력 +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 5 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
고대 전설의 석판 III | 완벽 복원 보너스 | 힘 +16, 민첩 +16, 지능 +16, 최대 HP +1000, HP 회복량 +20, 물리 공격력(근접) +20, 물리 공격력(원거리) +20, 마법 공격력 +20, 물리 명중력(근접) +20, 물리 명중력(원거리) +20, 마법 명중력 +20, 고정 물리 공격력(근접) +16, 고정 물리 공격력(원거리) +16, 고정 마법 공격력 +16, 고정 물리 피해 감소(근접) +12, 고정 물리 피해 감소(원거리) +12, 고정 마법 피해 감소 +12, 스킬 공격력(근접) +24, 스킬 공격력(원거리) +24, 스킬 공격력(마법) +24, 무기 최소 공격력 +24, 무기 최대 공격력 +24, 공격력 증폭률(%) +0.4, 명중력 증폭률(%) +0.6, 피해감소 증폭률(%) +0.6, 방어력 증폭률(%) +0.2, 물리 방어력 +8, 마법 방어력 +8, 물리 피해 감소(근접) +10, 물리 피해 감소(원거리) +10, 마법 피해 감소 +10, 치명타 공격력 +20, 치명타 확률(%) +2, 치명타 회피력 +2, 치명타 피해 감소 +12, 일격타 공격력 +30, 일격타 확률(%) +0.3, 일격타 피해 감소 +15, 변신 경험치 획득량(%) +10, 서번트 경험치 획득량(%) +10, 최대 소지 무게 +1000, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +8, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +8, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +8, [PVP]물리 공격력(근접) +16, [PVP]물리 공격력(원거리) +16, [PVP]마법 공격력 +16, [PVP]물리 명중력(근접) +20, [PVP]물리 명중력(원거리) +20, [PVP]마법 명중력 +20, [PVP]물리 방어력 +12, [PVP]마법 방어력 +12, [PVP]물리 피해 감소(근접) +10, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +10, [PVP]마법 피해 감소 +10, [PVP]치명타 공격력 +24, [PVP]치명타 확률(%) +6, [PVP]치명타 회피력 +8, [PVP]치명타 피해 감소 +16 |
1, 1 | 힘 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 1 | 지능 +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 1 | 민첩 +1, HP 회복량 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 1 | 힘 +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 1 | 지능 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 2 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 힘 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
1, 3 | 지능 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 3 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
5, 3 | 힘 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
2, 4 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 마법 피해 감소 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 4 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 5 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
5, 5 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
2. 이벤트 던전 [찰나의 영역]이 재오픈됩니다.
① 이용 안내
- 이벤트 던전 찰나의 영역은 지정된 기간 동안만 입장 가능한 던전입니다.
- 입장 후 던전 유효 시간(30분) 내에이벤트 보스를 모두 토벌하면 보상을 획득할 수 있습니다.
- 입장은 게임 내 [메뉴 → 던전 → 이벤트 던전] 경로를 통해 가능합니다.
- 10월 30일에 진행했던 토벌 기여 순위, 최고의 용사 순위 정보는 인게임상에 노출되지 않습니다.
이벤트 기간 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 24일(수) 임시점검 전까지 |
입장 레벨 | Lv 20 이상 |
입장 비용 | 무료 |
입장 요일 | 이벤트 기간동안 매주 월~금 |
입장 시간 | 21시 40분 |
이용 가능 시간 | 30분 |
② [영원] 찰나의 영역 미션 달성 이벤트
- 찰나의 영역 던전 보상 및 보상 상자 구성품은 동일합니다. [2025년 10월 30일 패치노트 바로가기]
- 이벤트 던전 [찰나의 영역] 이벤트 기간 동안 [영원] 찰나의 영역 미션 달성 이벤트에 참여할 수 있습니다.
- 이벤트 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 24일(수) 임시점검 전까지
- 이벤트 미션은 서버당 1회만 참여할 수 있습니다.
- 보상으로 획득하는 찰나의 증표는 [귀속]으로 지급됩니다.
- 해당 미션은, 보스 처치 시점에 찰나의 영역 던전 내에 있을 경우에만 달성됩니다.
- 10월 30일(목) 진행한 [영원] 찰나의 영역 미션 달성 이벤트의 클리어 기여 횟수가 합산되어 반영됩니다.
미션 | 완료 보상 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 1회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 3회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 5회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 7회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 10회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 14회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
모든 미션 달성 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 |
③찰나의 영역 던전 관련 신규 제작 리스트 추가
- 제작 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 24일(수) 임시점검 전까지
- 아이템 제작은 게임 내 [메뉴 → 제작 → 컨텐츠 → 이벤트 던전]에서 제작할 수 있습니다.
- 모든 제작 아이템은 성공 확률이 100%이며, 대성공 확률이 발생하지 않고, 제작 비용이 소모되지 않습니다.
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
이벤트 던전 | [영원] 영웅~전설 변신 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 16개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 영웅~전설 서번트 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 16개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 영웅 변신 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 8개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 영웅 서번트 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 8개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 희귀 변신 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 | - | 서버당 1회 |
이벤트 던전 | [영원] 희귀 서번트 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 | - | 서버당 1회 |
3. 일부 스킬 설명 및 밸런스 수정
① 커버링의 스킬 설명이 변경됩니다.
스킬 명 | 단계 | 변경 전 스킬 설명 | 변경 후 스킬 설명 |
커버링 | 1 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 50% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 50% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 2 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 52% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 52% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 3 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 4 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 1인 또는 주변 파티원 2인에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 1인 또는 주변 파티원 2인에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 5 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 2인 또는 주변 파티원 3인에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 커버링 제거 확률 25% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 2인 또는 주변 파티원 3인에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 커버링 제거 확률 25% 감소 [지속 시간 : 20초] |
② 커버링의 버프 상세 정보 효과 설명이 변경됩니다.
스킬 명 | 단계 | 변경 전 효과 설명 | 변경 후 효과 설명 |
커버링 | 1 | 받는 피해량 -50% | 받는 대미지 50% 감소 |
커버링 | 2 | 받는 피해량 -52% | 받는 대미지 52% 감소 |
커버링 | 3 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
커버링 | 4 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
커버링 | 5 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
③ 커버링 마법서 아이템 설명이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 아이템 상세 설명 | 변경 후 아이템 상세 설명 |
커버링 마법서 커버링 마법서[상점] | 사용 시 커버링 스킬 습득 [요구 레벨 : 40] [스킬 정보] - 지속 시간 : 20초 - 대상 : 자신 또는 지정한 파티원 - 효과 : 모든 받는 대미지 -50% | 사용 시 커버링 스킬 습득 [요구 레벨 : 40] [스킬 정보] - 지속 시간 : 20초 - 대상 : 자신 또는 지정한 파티원 - 효과 : 받는 대미지 50% 감소 |
④ 이그나이트 샷의 밸런스가 수정됩니다.
스킬 명 | 단계 | 개선 전 스킬 효과 | 개선 후 스킬 효과 |
이그나이트 샷 | 1 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -50 100만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -50 100만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 2 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -70 120만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -70 120만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 3 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -100 150만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -100 150만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 4 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -150 200만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -150 200만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 5 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -200 300만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -200 300만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] |
이그나이트 샷 | 6 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -250 450만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -250 450만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] |
이그나이트 샷 | 7 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -300 600만큼 추가 폭발 피해(범위 4명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -300 600만큼 추가 폭발 피해(범위 4명) [지속시간 : 15초] |
⑤ 이그나이트 샷 마법서 아이템 설명이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 아이템 상세 설명 | 변경 후 아이템 상세 설명 |
이그나이트 샷 마법서 이그나이트 샷 마법서[상점] | 사용 시 이그나이트 샷 스킬 습득 [요구 레벨 : 30] [스킬 정보] - 지속 시간 : 12초 - 대상 : 단일 - 효과1 : 3초마다 대상 HP -50 - 효과2 : 효과1 적용 후 폭발 (피해 100) | 사용 시 이그나이트 샷 스킬 습득 [요구 레벨 : 30] [스킬 정보] - 지속 시간 : 12초 - 대상 : 단일 - 효과1 : 일반 공격 1회 - 효과2 : 3초마다 대상 HP -50 - 효과3 : 효과1 적용 후 폭발 (피해 100) |
4. 신규 영웅, 희귀 변신 각 1종 추가
① 영웅 등급 변신 1종, 희귀 등급 변신 1종 추가
- 변신 추가로 뽑기 확률이 변경되며, 상세 내용은 [11월 27일(목) 정기점검 후 확률 변경 대상 사전 안내] 공지를 참고하시기 바랍니다.
변신 명 | 클래스 | 능력치 | 변신 명 | 클래스 | 능력치 |
페레다 | 나이트 | 최대 HP +330 공격 속도 +52% 이동 속도 +16% 물리 공격력(근접) +6 물리 명중력(근접) +6 물리 피해 감소 +3 [PVP 슬레인]물리 명중력(근접) +4 [전용 무기 효과 : 한손검] 물리 명중력(근접) +3 | 아코 | 위저드 | 최대 HP +50 공격 속도 +32% 이동 속도 +10% 물리 공격력(근접) +3 물리 명중력(근접) +3 마법 명중력 +3 [전용 무기 효과 : 지팡이]마법 공격력 +3 |
② 신규 변신 관련 도감 16개 추가
도감 명 | 필요 변신 | 획득 능력치 |
마력의 신앙 | 아코, 파이어 데몬, 아크데몬, 쉐이드 웨폰, 네크로맨서, 리치 킹, 슈리엘, 아스모데우스 | 물리 명중력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [보스]물리 공격력(근접) +2, [보스]마법 공격력 +1 |
무력의 신앙 | 아코, 레프리컨, 글래디에이터, 아수라, 프린세스, 차크람 소녀, 퓨리, 엘라임 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 스킬 공격력(근접) +2, [보스]물리 공격력(원거리) +2, [보스]마법 공격력 +1 |
마력으로 당긴 시위 | 넵튠 아처, 오페르시나 아처, 아코, 래서 루시퍼, 스핀들 네메시스, 광휘의 엘로라, 가이아 거너, 골든 엠페러 아처, 황천의 레인저, 타락한 엘프 아처, 수호자 엘리시스, 코사르, 데스마스터 아처 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 최대 HP +100, 치명타 공격력 +2, 치명타 확률(%) +2 |
불가사의한 마력 | 네케브, 비숍, 엘사라드, 카오스 가디언, 아코 | 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 명중력 +1 |
불가사의한 그림자 | 수라, 바알베크의 집행관, 다크 어쌔신, 베놈리퍼, 아코 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
자각을 기만하여 | 크로노스, 아바돈, 바알베크의 사령관, 각성한 라르카, 아코 | 물리 명중력(근접) +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
수호를 기만하여 | 휠카셀, 넵튠, 아폴론, 카오스 가디언, 아코 | 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1 |
오묘한 움직임의 적중 | 페레다, 아코 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2 |
기사들의 사명 | 페레다, 길가메쉬 나이트, 렉스, 글래디에이터, 가이아, 황천의 기사, 캡틴 라이칸, 광휘의 엘윈더, 시에나, 문라이트 네메시스, 파이어 워크스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 |
방랑자들의 사명 | 페레다, 수호자 엘리엇, 타락한 엘프, 길가메쉬 나이트, 바바리안, 아스모데우스, 캐서린, 미드나잇 셀린느, 베자렐 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1 |
다짐으로 이뤄진 동작 | 페레다, 아누비스, 아르테미스, 메타트론, 발키리, 여신 칼리, 러셀 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, 스킬 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +2 |
결심으로 이뤄진 행위 | 페레다, 암살단 암흑, 메타트론 어쌔신, 센티넬, 다크 나이트, 라르카 집행자, 러셀 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 물리 피해 감소(근접) +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2 |
둔탁한 활촉 | 페레다, 크로노스 아처, 오페르시나 아처, 엘더 스팅어, 데빌헌터, 라르카 강궁병, 엘로이 | 무기 최대 공격력 +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 |
예리한 검망 | 페레다, 넵튠 아처, 미드나잇 에르메스, 유피테르의 사념, 이안, 카를로스, 이프리트 | 무기 최대 공격력 +2, 물리 공격력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +2, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
적막 속에서의 전망 | 크리스, 페레다, 실피드, 스나이퍼 로즈레인, 엘리오 | 일격타 공격력 +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +3, 물리 피해 감소(근접) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +2, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +2, [PVP]마법 피해 감소 +2 |
정적 속에서의 전망 | 인페르노, 페레다, 베놈리퍼, 릴리안, 로빈후드 | 일격타 공격력 +2, 물리 공격력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +3, 마법 명중력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]물리 피해 감소(근접) +2 |
5. 신규 변신 관련 영혼석이 추가됩니다.
- 봉인된 영혼석 아이템으로 각 변신의 영혼석을 제작할 수 있습니다.
- 영혼석 제작 후, 분해하면 해당 등급의 봉인된 영혼석을 획득할 수 있습니다.
제작 영혼석 | 제작 재료 | 제작 영혼석 | 제작 재료 |
영혼석[희귀] : 페레다 | 봉인된 영혼석[희귀] 1개 100,000 골드 마력의 티끌 10개 | 영혼석[영웅] : 페레다 | 봉인된 영혼석[영웅] 1개 200,000 골드 마력의 티끌 10개 |
① 신규 변신 관련 영혼 부여 장비 추가
- 영혼 부여 장비는 해당 변신 착용 시, 추가 능력치를 획득할 수 있습니다.
- 영혼 부여에는 실패 확률이 존재하며, 실패 시 장비는 보존되지만 영혼석은 파괴됩니다.
- 아래 리스트에 안내된 장비 이외에도 이미 영혼 부여한 무기도 다시 영혼 부여할 수 있으며, 능력치가 변경되니 확인 후 진행하시기 바랍니다.
영혼 부여 후 획득 장비 명 | 영혼 부여 재료 | 기본 능력치 | 변신 시, 추가 획득 능력치 |
+0 페레다의 전투검 | 영혼석[영웅] : 페레다 +0 눈부신 태양의 검 50,000 골드 | 물리 공격력(근접) +24 물리 명중력(근접) +12 포션 회복량 +1 공격 속도 +2.04% [PVP 슬레인] 물리 공격력(근접) +2 | 물리 공격력(근접) +7 공격 속도 +1.83% 물리 명중력(근접) +5 [PVP] 기절 회피 +5% |
+0 페레다의 검 | 영혼석[희귀] : 페레다 +0 브로드 소드 10,000 골드 | 물리 공격력(근접 +15 물리 명중력(근접) +7 힘 +1 공격 속도 +2.35% [크리처 슬레인] 물리 명중력(근접) +1 | 물리 공격력(근접) +1 물리 명중력(근접) +4 [PVP] 속박 회피 +2% |
6. 게임 내 이벤트 및 유료 상품 판매가 종료됩니다.
이벤트 | 유료 상품 |
뜨거운 열정이 가득한 제작 이벤트 순국선열의 감사함을 담은 출석 이벤트 숭고하고 고귀한 미션 달성 이벤트 | [영원] 태초 변신 특별 패키지 [영원] 도감 징표 모둠 패키지 |
7. 게임 내용 일부가 개선됩니다.
- [옵션 → 환경 → 그래픽] – [캐릭터 이펙트 효과] 설정의 툴팁 내용이 좀더 상세하게 변경됩니다.
- [옵션→환경 →그래픽]에 신규 옵션 [내 주변 캐릭터 표시 제한]이 추가됩니다. 해당 옵션의 수치를 조정하여 주변에 표시할 캐릭터 수를 제한할 수 있습니다.
▣ 2025년 11월 27일(목) 일반 서버 패치노트 ▣
1. 고대 석판 시스템이 추가됩니다.
① 시스템 안내
- [게임 메뉴 → 고대 석판] 아이콘을 클릭하면 UI에 진입할 수 있습니다.
- 고대 석판은 일정 레벨부터 이용할 수 있으며, 석판 복원 시에는 ‘고대의 무구 파편’이 ‘복원 비용’으로 사용됩니다.
- 복원 시도 시 석판 내 임의의 돌이 복원되며, 이미 복원된 돌이 선택될 수도 있습니다. (복원될 확률은 모두 균등)
- 복원되지 않은 돌을 복원하면 능력치를 획득하며, 석판의 모든 돌을 복원할 경우 ‘완벽 복원 보너스’를 추가로 획득합니다.
- 고대 석판에서 획득한 능력치는 캐릭터별로 적용됩니다.
② 고대의 무구 파편 획득 방법 및 사용처 안내
- 고대의 무구 파편은 장비 분해 시, 100% 획득되며 상세 내용은 아래와 같습니다.
아이템 명 | 획득 방법 | 사용처 |
고대의 무구 파편[희귀] | 희귀 등급 장비 분해 | 고대의 무구 파편[영웅] 제작 재료로 사용 |
고대의 무구 파편[영웅] | 영웅 등급 장비 분해 | 고대 영웅의 석판 I~ V 복원 비용 |
고대의 무구 파편[전설] | 전설 등급 장비 분해 | 고대 전설의 석판 I~ III 복원 비용 |
- 고대의 무구 파편[영웅] 제작 리스트
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
기타 – 재료/상자 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 | 고대의 무구 파편[희귀] 100개 | 1,000,000 골드 | 제한 없음 |
③ 분해 정보 상세 안내
※ 희귀/영웅 등급 장비 분해: 안전 강화 단계 +2 이상 장비 분해 시, +1강마다 2개 추가 획득
┗ 예시) +9 감시자의 단검 (안전 강화 +6) → 고대의 무구 파편[영웅] 4개 획득
※ 전설 등급 장비 분해: 안전 강화 단계 +2 이상 장비 분해 시, +1강마다 200개 추가 획득
┗ 예시) +9 백야에 벼린 단검 (안전 강화 +4) → 고대의 무구 파편[전설] 800개 획득
분해 장비 등급 | 분해 장비 강화 단계 | 고대의 무구 파편 획득 수량 |
희귀 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[희귀] 1개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[희귀] 1개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[희귀] 2개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[희귀] 4개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[희귀] 6개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[희귀] 8개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[희귀] 10개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[희귀] 12개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[희귀] 14개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[희귀] 16개 | |
영웅 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[영웅] 1개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[영웅] 2개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[영웅] 4개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[영웅] 6개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[영웅] 8개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[영웅] 10개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[영웅] 12개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[영웅] 14개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[영웅] 16개 | |
안전 강화 수치 +10 | 고대의 무구 파편[영웅] 18개 | |
전설 등급 | 안전 강화 수치 미만 | 고대의 무구 파편[전설] 100개 |
안전 강화 수치 +1 | 고대의 무구 파편[전설] 100개 | |
안전 강화 수치 +2 | 고대의 무구 파편[전설] 200개 | |
안전 강화 수치 +3 | 고대의 무구 파편[전설] 400개 | |
안전 강화 수치 +4 | 고대의 무구 파편[전설] 600개 | |
안전 강화 수치 +5 | 고대의 무구 파편[전설] 800개 | |
안전 강화 수치 +6 | 고대의 무구 파편[전설] 1000개 | |
안전 강화 수치 +7 | 고대의 무구 파편[전설] 1200개 | |
안전 강화 수치 +8 | 고대의 무구 파편[전설] 1400개 | |
안전 강화 수치 +9 | 고대의 무구 파편[전설] 1600개 | |
안전 강화 수치 +10 | 고대의 무구 파편[전설] 1800개 |
④ 고대 석판 복원 비용 안내
- 고대 석판 복원을 진행할 때 필요 비용은 이미 복원된 돌의 개수에 따라 증가합니다.
- 자동 복원을 선택할 경우 보유 재료를 모두 소모하거나 석판의 돌 전부 복원 시까지 비용이 순차적으로 적용됩니다.
석판 명 | 레벨 제한 | 돌 개수 | 초기 복원 비용 | 복원된 돌 1개당 다음 복원 비용이 아래 개수만큼 증가됩니다. |
고대 영웅의 석판 I | 93 | 2개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 II | 96 | 7개 | 고대 무구의 파편[영웅] 30개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 III | 98 | 8개 | 고대 무구의 파편[영웅] 30개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 IV | 100 | 9개 | 고대 무구의 파편[영웅] 40개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 영웅의 석판 V | 102 | 10개 | 고대 무구의 파편[영웅] 50개 | 고대 무구의 파편[영웅] 10개 |
고대 전설의 석판 I | 95 | 3개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
고대 전설의 석판 II | 99 | 10개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
고대 전설의 석판 III | 101 | 14개 | 고대 무구의 파편[전설] 100개 | 고대 무구의 파편[전설] 20개 |
⑤ 석판 복원 상세 효과
석판 명 | 효과 | |
고대 영웅의 석판I | 완벽 복원 보너스 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1 |
3, 2 | 힘 +1, 변신 경험치 획득량 +1%, 서번트 경험치 획득량 +1% | |
3, 3 | 지능+1, 최대 소지 무게 +100 | |
고대 영웅의 석판 II | 완벽 복원 보너스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 고정 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +6, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +2 |
2, 2 | 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +2, [PVP]마법 공격력 +2, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 2 | 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
2, 3 | 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 3 | 마법 명중력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 피해 감소 +2, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
4, 3 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
3, 4 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 피해 감소 +2, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [크리처]물리 공격력(근접) +1, [크리처]물리 피해 감소(원거리) +1, [크리처]마법 피해 감소 +1 | |
4, 4 | 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +2, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 공격력(원거리) +1, [크리처]물리 피해 감소(근접) +1 | |
고대 영웅의 석판 III | 완벽 복원 보너스 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +6, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 명중력 +1 |
2, 2 | 힘 +1, 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
3, 2 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 | |
2, 3 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
4, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1 | |
2, 4 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]마법 명중력 +1 | |
3, 4 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1 | |
4, 4 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1 | |
고대 영웅의 석판 IV | 완벽 복원 보너스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 최대 HP +100, 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +4, 변신 경험치 획득량(%) +2, 서번트 경험치 획득량(%) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]치명타 공격력 +4, [PVP]치명타 피해 감소 +4 |
3, 1 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 2 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 3 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
5, 3 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
3, 4 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 5 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
고대 영웅의 석판 V | 완벽 복원 보너스 | 힘 +2, 민첩 +2, 지능 +2, 최대 HP +100, 물리 공격력(근접) +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +4, 물리 명중력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(근접) +2, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, 치명타 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +2, 일격타 공격력 +3, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
1, 1 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 1 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 2 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 회피력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
1, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 3 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
2, 4 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법), 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 4 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
1, 5 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 5 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 회피력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +1 | |
고대 전설의 석판 I | 완벽 복원 보너스 | 최대 HP +100, 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 고정 물리 공격력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +3, 변신 경험치 획득량(%) +1, 서번트 경험치 획득량(%) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
3, 2 | 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
3, 3 | 물리 공격력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 4 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
고대 전설의 석판 II | 완벽 복원 보너스 | 힘 +10, 민첩 +10, 지능 +10, 최대 소지 무게 +200, 최대 HP +500, HP 회복량 +10, 물리 공격력(근접) +10, 물리 공격력(원거리) +10, 마법 공격력 +10, 물리 명중력(근접) +10, 물리 명중력(원거리) +10, 마법 명중력 +10, 고정 물리 공격력(근접) +10, 고정 물리 공격력(원거리) +10, 고정 마법 공격력 +10, 고정 물리 피해 감소(근접) +5, 고정 물리 피해 감소(원거리) +5, 고정 마법 피해 감소 +5, 스킬 공격력(근접) +16, 스킬 공격력(원거리) +16, 스킬 공격력(마법) +16, 무기 최소 공격력 +12, 무기 최대 공격력 +12, 공격력 증폭률(%) +0.2, 명중력 증폭률(%) +0.3, 피해감소 증폭률(%) +0.3, 방어력 증폭률(%) +0.1, 물리 방어력 +3, 마법 방어력 +3, 물리 피해 감소(근접) +5, 물리 피해 감소(원거리) +5, 마법 피해 감소 +5, 치명타 공격력 +16, 치명타 확률(%) +1, 치명타 회피력 +2, 치명타 피해 감소 +4, 일격타 공격력 +20, 일격타 확률(%) +0.2, 일격타 피해 감소 +10, 변신 경험치 획득량(%) +5, 서번트 경험치 획득량(%) +5, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +4, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +4, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +4, [PVP]물리 공격력(근접) +10, [PVP]물리 공격력(원거리) +10, [PVP]마법 공격력 +10, [PVP]물리 명중력(근접) +10, [PVP]물리 명중력(원거리) +10, [PVP]마법 명중력 +10, [PVP]물리 방어력 +4, [PVP]마법 방어력 +4, [PVP]물리 피해 감소(근접) +5, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +5, [PVP]마법 피해 감소 +5, [PVP]치명타 공격력 +8, [PVP]치명타 확률(%) +2, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
3, 1 | 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 2 | 힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +3, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 3 | 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 물리 피해 감소(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 3 | 힘 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +3, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 방어력 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 3 | 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 마법 방어력 +3, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 방어력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 3 | 민첩 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +3, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 4 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 5 | 지능 +1, 마법 공격력 +1, 고정 마법 공격력 +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 방어력 +1, 물리 피해 감소(원거리) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 확률(%) +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 5 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 마법 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, 일격타 공격력 +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
고대 전설의 석판 III | 완벽 복원 보너스 | 힘 +16, 민첩 +16, 지능 +16, 최대 HP +1000, HP 회복량 +20, 물리 공격력(근접) +20, 물리 공격력(원거리) +20, 마법 공격력 +20, 물리 명중력(근접) +20, 물리 명중력(원거리) +20, 마법 명중력 +20, 고정 물리 공격력(근접) +16, 고정 물리 공격력(원거리) +16, 고정 마법 공격력 +16, 고정 물리 피해 감소(근접) +12, 고정 물리 피해 감소(원거리) +12, 고정 마법 피해 감소 +12, 스킬 공격력(근접) +24, 스킬 공격력(원거리) +24, 스킬 공격력(마법) +24, 무기 최소 공격력 +24, 무기 최대 공격력 +24, 공격력 증폭률(%) +0.4, 명중력 증폭률(%) +0.6, 피해감소 증폭률(%) +0.6, 방어력 증폭률(%) +0.2, 물리 방어력 +8, 마법 방어력 +8, 물리 피해 감소(근접) +10, 물리 피해 감소(원거리) +10, 마법 피해 감소 +10, 치명타 공격력 +20, 치명타 확률(%) +2, 치명타 회피력 +2, 치명타 피해 감소 +12, 일격타 공격력 +30, 일격타 확률(%) +0.3, 일격타 피해 감소 +15, 변신 경험치 획득량(%) +10, 서번트 경험치 획득량(%) +10, 최대 소지 무게 +1000, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +8, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +8, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +8, [PVP]물리 공격력(근접) +16, [PVP]물리 공격력(원거리) +16, [PVP]마법 공격력 +16, [PVP]물리 명중력(근접) +20, [PVP]물리 명중력(원거리) +20, [PVP]마법 명중력 +20, [PVP]물리 방어력 +12, [PVP]마법 방어력 +12, [PVP]물리 피해 감소(근접) +10, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +10, [PVP]마법 피해 감소 +10, [PVP]치명타 공격력 +24, [PVP]치명타 확률(%) +6, [PVP]치명타 회피력 +8, [PVP]치명타 피해 감소 +16 |
1, 1 | 힘 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 1 | 지능 +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 1 | 민첩 +1, HP 회복량 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 1 | 힘 +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 마법 피해 감소 +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
5, 1 | 지능 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
2, 2 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 마법 피해 감소 +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
4, 2 | 힘 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
1, 3 | 지능 +1, HP 회복량 +1, 물리 공격력(근접) +1, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
3, 3 | 민첩 +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 물리 피해 감소(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최소 공격력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
5, 3 | 힘 +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최대 공격력 +2, 물리 피해 감소(근접) +1, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
2, 4 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 마법 명중력 +1, 고정 물리 공격력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최소 공격력 +2, 마법 피해 감소 +1, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +1, [PVP]마법 방어력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
4, 4 | 민첩 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 공격력(원거리) +1, 스킬 공격력(마법) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
1, 5 | 힘 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 물리 명중력(근접) +1, 고정 마법 공격력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, 무기 최소 공격력 +2, 치명타 피해 감소 +1, 일격타 피해 감소 +1, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]치명타 공격력 +2 | |
5, 5 | 지능 +1, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(원거리) +1, 고정 물리 피해 감소(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 무기 최대 공격력 +2, 치명타 공격력 +2, 일격타 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]치명타 회피력 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +1 | |
2. 이벤트 던전 [찰나의 영역]이 재오픈됩니다.
① 이용 안내
- 이벤트 던전 찰나의 영역은 지정된 기간 동안만 입장 가능한 던전입니다.
- 입장 후 던전 유효 시간(30분) 내에이벤트 보스를 모두 토벌하면 보상을 획득할 수 있습니다.
- 입장은 게임 내 [메뉴 → 던전 → 이벤트 던전] 경로를 통해 가능합니다.
- 10월 30일에 진행했던 토벌 기여 순위, 최고의 용사 순위 정보는 인게임상에 노출되지 않습니다.
이벤트 기간 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 31일(수) 임시점검 전까지 |
입장 레벨 | Lv 20 이상 |
입장 비용 | 무료 |
입장 요일 | 이벤트 기간동안 매주 월~금 |
입장 시간 | 21시 40분 |
이용 가능 시간 | 30분 |
입장 서버 | 용기의 전장 서버 단위로 입장 가능 (예시. 메테오스 01~04, 벨켄 01~04, 벨리타 01~04 서버 별로 입장) |
② 찰나의 영역 미션 달성 이벤트
- 찰나의 영역 던전 보상 및 보상 상자 구성품은 동일합니다. [2025년 10월 30일 패치노트 바로가기]
- 이벤트 던전 [찰나의 영역] 이벤트 기간 동안 찰나의 영역 미션 달성 이벤트에 참여할 수 있습니다.
- 이벤트 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 31일(수) 임시점검 전까지
- 이벤트 미션은 계정당 1회만 참여할 수 있습니다.
- 보상으로 획득하는 찰나의 증표는 [귀속]으로 지급되며, 2025년 12월 31일(수) 임시점검 시 삭제됩니다.
- 해당 미션은, 보스 처치 시점에 찰나의 영역 던전 내에 있을 경우에만 달성됩니다.
- 10월 30일(목) 진행한 찰나의 영역 미션 달성 이벤트의 클리어 기여 횟수가 합산되어 반영됩니다.
미션 | 완료 보상 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 1회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 3회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 5회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 8회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 14회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
찰나의 영역 던전 클리어 기여 20회 | 찰나의 증표[이벤트] 2개 |
모든 미션 달성 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 |
③찰나의 영역 던전 관련 신규 제작 리스트 추가
- 제작 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 31일(수) 임시점검 전까지
- 아이템 제작은 게임 내 [메뉴 → 제작 → 컨텐츠 → 이벤트 던전]에서 제작할 수 있습니다.
- 모든 제작 아이템은 성공 확률이 100%이며, 대성공 확률이 발생하지 않고, 제작 비용이 소모되지 않습니다.
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
이벤트 던전 | 영웅~전설 변신 뽑기권[이벤트] 1개 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 16개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 영웅~전설 서번트 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 16개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 영웅 변신 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 8개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 영웅 서번트 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 8개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 희귀 변신 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 | - | 계정당 1회 |
이벤트 던전 | 희귀 서번트 확정 뽑기권[이벤트] 1개 | 찰나의 증표[이벤트] 4개 | - | 계정당 1회 |
3. 일부 스킬 설명 수정 및 밸런스 수정
① 커버링의 스킬 설명이 변경됩니다.
스킬 명 | 단계 | 변경 전 스킬 설명 | 변경 후 스킬 설명 |
커버링 | 1 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 50% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 50% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 2 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 52% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 52% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 3 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신 또는 지정한 파티원에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 4 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 1인 또는 주변 파티원 2인에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 1인 또는 주변 파티원 2인에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 [지속 시간 : 20초] |
커버링 | 5 | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 2인 또는 주변 파티원 3인에게 보호막을 부여 모든 대미지 55% 감소 커버링 제거 확률 25% 감소 [지속 시간 : 20초] | [대상 : 아군] [상세 효과] 자신과 주변 파티원 2인 또는 주변 파티원 3인에게 보호막을 부여 받는 대미지 55% 감소 커버링 제거 확률 25% 감소 [지속 시간 : 20초] |
② 커버링의 버프 상세 정보 효과 설명이 변경됩니다.
스킬 명 | 단계 | 변경 전 효과 설명 | 변경 후 효과 설명 |
커버링 | 1 | 받는 피해량 -50% | 받는 대미지 50% 감소 |
커버링 | 2 | 받는 피해량 -52% | 받는 대미지 52% 감소 |
커버링 | 3 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
커버링 | 4 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
커버링 | 5 | 받는 피해량 -55% | 받는 대미지 55% 감소 |
③ 커버링 마법서 아이템 설명이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 아이템 상세 설명 | 변경 후 아이템 상세 설명 |
커버링 마법서 커버링 마법서[상점] | 사용 시 커버링 스킬 습득 [요구 레벨 : 40] [스킬 정보] - 지속 시간 : 20초 - 대상 : 자신 또는 지정한 파티원 - 효과 : 모든 받는 대미지 -50% | 사용 시 커버링 스킬 습득 [요구 레벨 : 40] [스킬 정보] - 지속 시간 : 20초 - 대상 : 자신 또는 지정한 파티원 - 효과 : 받는 대미지 50% 감소 |
④ 이그나이트 샷의 밸런스가 수정됩니다.
스킬 명 | 단계 | 개선 전 스킬 효과 | 개선 후 스킬 효과 |
이그나이트 샷 | 1 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -50 100만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -50 100만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 2 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -70 120만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -70 120만큼 추가 폭발 피해 [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 3 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -100 150만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -100 150만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 4 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -150 200만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -150 200만큼 추가 폭발 피해(범위 2명) [지속시간 : 12초] |
이그나이트 샷 | 5 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -200 300만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -200 300만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] |
이그나이트 샷 | 6 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -250 450만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -250 450만큼 추가 폭발 피해(범위 3명) [지속시간 : 15초] |
이그나이트 샷 | 7 | [대상 : 적군] [상세 효과] 3초마다 HP -300 600만큼 추가 폭발 피해(범위 4명) [지속시간 : 15초] | [대상 : 적군] [상세 효과] 일반 공격 1회 3초마다 HP -300 600만큼 추가 폭발 피해(범위 4명) [지속시간 : 15초] |
⑤ 이그나이트 샷 마법서 아이템 설명이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 아이템 상세 설명 | 변경 후 아이템 상세 설명 |
이그나이트 샷 마법서 이그나이트 샷 마법서[상점] | 사용 시 이그나이트 샷 스킬 습득 [요구 레벨 : 30] [스킬 정보] - 지속 시간 : 12초 - 대상 : 단일 - 효과1 : 3초마다 대상 HP -50 - 효과2 : 효과1 적용 후 폭발 (피해 100) | 사용 시 이그나이트 샷 스킬 습득 [요구 레벨 : 30] [스킬 정보] - 지속 시간 : 12초 - 대상 : 단일 - 효과1 : 일반 공격 1회 - 효과2 : 3초마다 대상 HP -50 - 효과3 : 효과1 적용 후 폭발 (피해 100) |
4. 신규 영웅, 희귀 변신 각 1종 추가
① 영웅 등급 변신 1종, 희귀 등급 변신 1종 추가
- 변신 추가로 뽑기 확률이 변경되며, 상세 내용은 [11월 27일(목) 정기점검 후 확률 변경 대상 사전 안내] 공지를 참고하시기 바랍니다.
변신 명 | 클래스 | 능력치 | 변신 명 | 클래스 | 능력치 |
페레다 | 나이트 | 최대 HP +330 공격 속도 +52% 이동 속도 +16% 물리 공격력(근접) +6 물리 명중력(근접) +6 물리 피해 감소 +3 [PVP 슬레인]물리 명중력(근접) +4 [전용 무기 효과 : 한손검] 물리 명중력(근접) +3 | 아코 | 위저드 | 최대 HP +50 공격 속도 +32% 이동 속도 +10% 물리 공격력(근접) +3 물리 명중력(근접) +3 마법 명중력 +3 [전용 무기 효과 : 지팡이]마법 공격력 +3 |
② 신규 변신 관련 도감 16개 추가
도감 명 | 필요 변신 | 획득 능력치 |
마력의 신앙 | 아코, 파이어 데몬, 아크데몬, 쉐이드 웨폰, 네크로맨서, 리치 킹, 슈리엘, 아스모데우스 | 물리 명중력(근접) +1, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [보스]물리 공격력(근접) +2, [보스]마법 공격력 +1 |
무력의 신앙 | 아코, 레프리컨, 글래디에이터, 아수라, 프린세스, 차크람 소녀, 퓨리, 엘라임 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 스킬 공격력(근접) +2, [보스]물리 공격력(원거리) +2, [보스]마법 공격력 +1 |
마력으로 당긴 시위 | 넵튠 아처, 오페르시나 아처, 아코, 래서 루시퍼, 스핀들 네메시스, 광휘의 엘로라, 가이아 거너, 골든 엠페러 아처, 황천의 레인저, 타락한 엘프 아처, 수호자 엘리시스, 코사르, 데스마스터 아처 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 최대 HP +100, 치명타 공격력 +2, 치명타 확률(%) +2 |
불가사의한 마력 | 네케브, 비숍, 엘사라드, 카오스 가디언, 아코 | 물리 명중력(근접) +1, 치명타 피해 감소 +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +1, [PVP]마법 명중력 +1 |
불가사의한 그림자 | 수라, 바알베크의 집행관, 다크 어쌔신, 베놈리퍼, 아코 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 치명타 피해 감소 +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 명중력(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
자각을 기만하여 | 크로노스, 아바돈, 바알베크의 사령관, 각성한 라르카, 아코 | 물리 명중력(근접) +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]마법 공격력 +1 |
수호를 기만하여 | 휠카셀, 넵튠, 아폴론, 카오스 가디언, 아코 | 물리 명중력(원거리) +2, 마법 명중력 +2, 스킬 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1 |
오묘한 움직임의 적중 | 페레다, 아코 | 물리 공격력(근접) +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 치명타 회피력 +1, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2 |
기사들의 사명 | 페레다, 길가메쉬 나이트, 렉스, 글래디에이터, 가이아, 황천의 기사, 캔틴 라이칸, 광휘의 엘윈더, 시에나, 문라이트 네메시스, 파이어 워크스 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 물리 공격력(근접) +1, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +2, [PVP]물리 공격력(근접) +1, [PVP]마법 공격력 +1, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 |
방랑자들의 사명 | 페레다, 수호자 엘리엇, 타락한 엘프, 길가메쉬 나이트, 바바리안, 아스모데우스, 캐서린, 미드나잇 셀린느, 베자렐 | 힘 +1, 민첩 +1, 지능 +1, 물리 공격력(원거리) +1, 마법 공격력 +1, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 공격력(원거리) +1, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1 |
다짐으로 이뤄진 동작 | 페레다, 아누비스, 아르테미스, 메타트론, 발키리, 여신 칼리, 러셀 | 물리 명중력(근접) +1, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, 스킬 공격력(근접) +2, [PVP]물리 공격력(원거리) +2, [PVP]마법 공격력 +2, [PVP]스킬 피해 감소(근접) +2 |
결심으로 이뤄진 행위 | 페레다, 암살단 암흑, 메타트론 어쌔신, 센티넬, 다크 나이트, 라르카 집행자, 러셀 | 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, 물리 피해 감소(근접) +2, 스킬 공격력(원거리) +2, 스킬 공격력(마법) +2, [PVP]물리 공격력(근접) +2, [PVP]스킬 피해 감소(원거리) +2, [PVP]스킬 피해 감소(마법) +2 |
둔탁한 활촉 | 페레다, 크로노스 아처, 오페르시나 아처, 엘더 스팅어, 데빌헌터, 라르카 강궁병, 엘로이 | 무기 최대 공격력 +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +1, [PVP]물리 명중력(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]물리 피해 감소(근접) +1 |
예리한 검망 | 페레다, 넵튠 아처, 미드나잇 에르메스, 유피테르의 사념, 이안, 카를로스, 이프리트 | 무기 최대 공격력 +2, 물리 공격력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +1, 마법 명중력 +1, [PVP]물리 명중력(근접) +2, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +1, [PVP]마법 피해 감소 +1, [PVP]치명타 피해 감소 +2 |
적막 속에서의 전망 | 크리스, 페레다, 실피드, 스나이퍼 로즈레인, 엘리오 | 일격타 공격력 +2, 물리 공격력(원거리) +2, 마법 공격력 +2, 물리 명중력(근접) +3, 물리 피해 감소(근접) +2, [PVP]물리 명중력(근접) +2, [PVP]물리 피해 감소(원거리) +2, [PVP]마법 피해 감소 +2 |
정적 속에서의 전망 | 인페르노, 페레다, 베놈리퍼, 릴리안, 로빈후드 | 일격타 공격력 +2, 물리 공격력(근접) +2, 물리 명중력(원거리) +3, 마법 명중력 +2, 물리 피해 감소(원거리) +2, 마법 피해 감소 +2, [PVP]물리 명중력(원거리) +2, [PVP]마법 명중력 +2, [PVP]물리 피해 감소(근접) +2 |
5. 신규 변신 관련 영혼석이 추가됩니다.
- 봉인된 영혼석 아이템으로 각 변신의 영혼석을 제작할 수 있습니다.
- 영혼석 제작 후, 분해하면 해당 등급의 봉인된 영혼석을 획득할 수 있습니다.
제작 영혼석 | 제작 재료 | 제작 영혼석 | 제작 재료 |
영혼석[희귀] : 페레다 | 봉인된 영혼석[희귀] 1개 100,000 골드 마력의 티끌 10개 | 영혼석[영웅] : 페레다 | 봉인된 영혼석[영웅] 1개 200,000 골드 마력의 티끌 10개 |
① 신규 변신 관련 영혼 부여 장비 추가
- 영혼 부여 장비는 해당 변신 착용 시, 추가 능력치를 획득할 수 있습니다.
- 영혼 부여에는 실패 확률이 존재하며, 실패 시 장비는 보존되지만 영혼석은 파괴됩니다.
- 아래 리스트에 안내된 장비 이외에도 이미 영혼 부여한 무기도 다시 영혼 부여할 수 있으며, 능력치가 변경되니 확인 후 진행하시기 바랍니다.
영혼 부여 후 획득 장비 명 | 영혼 부여 재료 | 기본 능력치 | 변신 시, 추가 획득 능력치 |
+0 페레다의 전투검 | 영혼석[영웅] : 페레다 +0 눈부신 태양의 검 50,000 골드 | 물리 공격력(근접) +24 물리 명중력(근접) +12 포션 회복량 +1 공격 속도 +2.04% [PVP 슬레인] 물리 공격력(근접) +2 | 물리 공격력(근접) +7 공격 속도 +1.83% 물리 명중력(근접) +5 [PVP] 기절 회피 +5% |
+0 페레다의 검 | 영혼석[희귀] : 페레다 +0 브로드 소드 10,000 골드 | 물리 공격력(근접 +15 물리 명중력(근접) +7 힘 +1 공격 속도 +2.35% [크리처 슬레인] 물리 명중력(근접) +1 | 물리 공격력(근접) +1 물리 명중력(근접) +4 [PVP] 속박 회피 +2% |
6. 이벤트 장비 도감이 추가됩니다.
① 장비 이벤트 도감 안내
- 이벤트 장비 도감 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 2025년 12월 24일(수) 임시점검 전까지
도감 명 | 필요 아이템 명 | 능력치 | 적용 기간 |
12월 장비 이벤트 도감 I | +7 뼈 장갑 1개 +5 힘의 가더 1개 +4 민첩의 반지 1개 | 경험치 획득량 +5% 변신 경험치 획득량 +5% 서번트 경험치 획득량 +5% 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후 ~ 2025년 12월 24일(수) 임시점검 전 |
12월 장비 이벤트 도감 II | +7 신월의 의식용 투구 1개 +7 신월의 의식용 망토 1개 +7 만월의 의식용 검 1개 +7 만월의 의식용 카타르 1개 | 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 [크리처]물리 공격력(근접) +24 [크리처]물리 공격력(원거리) +24 [크리처]마법 공격력 +36 [데몬]물리 공격력(근접) +24 [데몬]물리 공격력(원거리) +24 [데몬]마법 공격력 +36 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후 ~ 2025년 12월 24일(수) 임시점검 전 |
12월 장비 이벤트 도감 III | +4 몰락한 오우거의 흑색 반지 1개 +4 몰락한 오우거의 백색 목걸이 1개 +4 몰락한 오우거의 벨트 1개 +7 좀비오우거 킹의 한손 지팡이 1개 +7 좀비오우거 킹의 총 1개 | 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 [크리처]물리 피해 감소(근접) +20 [크리처]물리 피해 감소(원거리) +20 [크리처]마법 피해 감소 +20 [데몬]물리 피해 감소(근접) +20 [데몬]물리 피해 감소(원거리) +20 [데몬]마법 피해 감소 +20 | 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후 ~ 2025년 12월 24일(수) 임시점검 전 |
② 이벤트 장비 도감관련 신규 제작 리스트 추가
- 제작 기간: 2025년 11월 27일(목) 정기점검 후부터 ~ 12월 24일(수) 임시점검 전까지
- 아이템 제작은 게임 내 [메뉴 → 제작 → 기타 → 이벤트]에서 제작할 수 있습니다.
- 모든 제작 아이템은 성공 확률이 100%입니다.
- 모든 제작 아이템은 [귀속] 아이템으로 제작되며, 이 때 성공 확률은 100%입니다. (단, 대성공은 발생하지 않습니다.)
카테고리 | 제작 아이템 | 제작 시 필요 아이템 | 소모 비용 | 제작 가능 횟수 |
이벤트 | +0 뼈 장갑 1개 | 마력의 티끌 25개 | 100,000 | - |
이벤트 | +0 힘의 가더 1개 | 마력의 티끌 50개 | 100,000 | - |
이벤트 | +0 민첩의 반지 1개 | 마력의 티끌 50개 | 1,000,000 | - |
이벤트 | +0 신월의 의식용 투구 1개 | 마력의 티끌 50개 | 1,000,000 | - |
이벤트 | +0 신월의 의식용 망토 1개 | 마력의 티끌 50개 | 1,000,000 | - |
이벤트 | +0 몰락한 오우거의 흑색 반지 1개 | 마력의 티끌 50개 | 1,000,000 | - |
이벤트 | +0 몰락한 오우거의 백색 목걸이 1개 | 마력의 티끌 150개, 고급 가죽 2개 | 10,000,000 | 계정 당 30회 |
이벤트 | +0 몰락한 오우거의 벨트 1개 | 마력의 티끌 150개, 고급 천 2개 | 10,000,000 | 계정 당 30회 |
이벤트 | +0 만월의 의식용 검 1개 | 마력의 티끌 150개, 고급 보석 2개 | 10,000,000 | 계정 당 30회 |
이벤트 | +0 만월의 의식용 카타르 1개 | 마력의 티끌 150개, 고급 목재 2개 | 10,000,000 | 계정 당 30회 |
7. 게임 내용 일부가 개선됩니다.
- [옵션 → 환경 → 그래픽] – [캐릭터 이펙트 효과] 설정의 툴팁 내용이 좀더 상세하게 변경됩니다.
- [옵션→환경 →그래픽]에 신규 옵션 [내 주변 캐릭터 표시 제한]이 추가됩니다. 해당 옵션의 수치를 조정하여 주변에 표시할 캐릭터 수를 제한할 수 있습니다.
8. 기간제 도감 효과가 종료됩니다.
도감 명 | 도감 능력치 |
넛츠의 겨울 나기 준비 | 물리 공격력 +5 마법 공격력 +5 명중률 증폭율 +1% |
R2M 베스트셀러 | 물리 명중력 +5 마법 명중력 +5 일격타 공격력 +3 |
11월 장비 이벤트 도감 I | 경험치 획득량 +5% 변신 경험치 획득량 +5% 서번트 경험치 획득량 +5% 물리 명중력(근접) +2 물리 명중력(원거리) +2 마법 명중력 +2 |
11월 장비 이벤트 도감 II | 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 [크리처]물리 공격력(근접) +24 [크리처]물리 공격력(원거리) +24 [크리처]마법 공격력 +36 [보스]물리 공격력(근접) +24 [보스]물리 공격력(원거리) +24 [보스]마법 공격력 +36 |
11월 장비 이벤트 도감 III | 물리 명중력(근접) +3 물리 명중력(원거리) +3 마법 명중력 +3 [크리처]물리 피해 감소(근접) +20 [크리처]물리 피해 감소(원거리) +20 [크리처]마법 피해 감소 +20 [보스]물리 피해 감소(근접) +20 [보스]물리 피해 감소(원거리) +20 [보스]마법 피해 감소 +20 |
9. 게임 내 이벤트 및 유료 상품 판매가 종료됩니다.
이벤트 | 유료 상품 |
매일매일 50일 출석 이벤트 뚱냥이의 독서 삼매경! 책갈피 드랍&제작 이벤트 안내 콜포트의 가을 마무리 출석 이벤트 가을 코스모스 축제 미션 이벤트 | 태초의 달 매터리얼 스텝업 패키지 I~IV 뚱냥이의 전설 변신 패키지 찬란한 전설~초월 변신 패키지 [복구권 도전]슈퍼 성장 패키지 [복구권 도전]슈퍼 성장 10+1 패키지 |
10. 2025년 12월 01일(월)부터 카오스 제단이 시작됩니다.
- 카오스의 티끌과 카오스 코인은 2025년 12월 26일(금) 05시에 삭제됩니다.
기부 기간 | 2025년 12월 02일(화) 05시 ~ 12월 19일(금) 05시까지 |
목표 기부량 | 카오스의 티끌 100,000개 |
경쟁 기준 | 용기의 전장 서버 단위로 경쟁 (예시. 메테오스 01~04, 벨켄 01~04, 벨리타 01~04 서버에서 각각 기부한 카오스 티끌 수량이 집계되며 해당 서버끼리 경쟁) |
보스 소환 일정 | 2025년 12월 25일(목) 21시~ 21시 30분 사이 소환 |
안내해 드린 사항 참고하여 R2M 이용에 불편 없으시기를 바랍니다.
감사합니다.
